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Hyper Duel - All Clear 23:26

Hyper Duel - All Clear

jammaplay - 10 vue(s)
Hyper Duel - All Clear by Icarus
MineStorm II - Bug 06:41

MineStorm II - Bug

LA GLOBULE - 7 vue(s)
Le jeu original ne bug pas contrairement à l'émulation proposée par MESS / UME. Bugs visibles à : - 2mn35 - 5mn23 - 6mn22 Ayant dosé ce jeu pendant mon enfance, je suis déçu de ne pas pouvoir me lancer dans un run correct (cela peut durer 2 heures). INP download : http://www.filedropper.com/minestr2
Radiant Silvergun - Practice Stage Replay 01:03

Radiant Silvergun - Practice Stage Replay

jammaplay - 5 vue(s)
Radiant Silvergun - Practice Stage Replay by BenShinobi
Gradius III - Loop2 Stage2 No Miss 04:31

Gradius III - Loop2 Stage2 No Miss

jammaplay - 6 vue(s)
Gradius III - Loop2 Stage2 No Miss by Bill307
Psyvariar - Stage XCWeakbosen. 01:08

Psyvariar - Stage XCWeakbosen.

jammaplay - 9 vue(s)
Psyvariar - Stage XCWeakbosen. by kechiguma
Liquid Kids - Complete Run One Miss 30:16

Liquid Kids - Complete Run One Miss

jammaplay - 4 vue(s)
Liquid Kids - Complete Run One Miss by BenShinobi
Asterix 173500 pts no miss loop 1 part 2 39:39

Asterix 173500 pts no miss loop 1 part 2

goji' - 3 vue(s)
Second Loop du walkthrough, le jeu repart en hardest, beaucoup des automatismes du loop 1 ne passent plus, dû à la vitesse de déplacement abusée des ennemis. Le bouclage du second Loop n'est plus très loin !
[One life] Raycrisis / WR-01 / Map 28 18:27

[One life] Raycrisis / WR-01 / Map 28

lerebours - 3 vue(s)
Partie réalisée sur le portage PS1. Score : 11 410 040 pts.
Wardner 8 838 600 pts by Yace 01:16:47

Wardner 8 838 600 pts by Yace

Yace - 2 vue(s)
2nd meilleur score mondial (selon Twin Galaxies). Et encore, ce score est largement perfectible , j'en encore découvert comment optimiser le leech en jouant avec les checkpoints du stage 2 et j'ai perdu 400K de points bonus à cause des vies perdues connement sur le final boss : j'aurai pu toper 9,5 M en leechant mieux et en gardant mes vues... Mais bon, hein, je crois que c'est déjà pas trop mal, quand l'envie viendra, je tenterai le counter stop ou mieux, le "score-out" si possible.
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