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Wardner   Counter Stop by Yace 01:31:19

Wardner Counter Stop by Yace

Yace - 13 view(s)
Enfin, le counter stop. Le leeching optimisé au stage 2 ainsi que le counter stop du compteur de pièces sont la clé du scoring. j'ai eu peur quand j'ai du reprendre au stage 4 sans mes fées et le dernier boss m'a occasionné une sueur froide, mais bon, c'est fait ! Mon 5ème counter stop après Haunted Castle, Super Aleste, Super Mario Land et Fantasy Zone.
Solar Quest - Vectrex - Bug 07:08

Solar Quest - Vectrex - Bug

LA GLOBULE - 12 view(s)
Voici donc un bug que j'ai pu trouver sur le hardware et la rom d'origine, en 1986 je pense. Pour ceux qui ne connaissent pas (beaucoup n'étaient pas nés à l'époque), le vectrex est une machine à écran vectoriel sur laquelle pas mal de shmup sont sortis. Cette machine, je la connais bien, et j'ai passé d'innombrables heures de jeu dessus. Et ce bug, je n'en ai jamais entendu parler sur le net. Le voici donc en vidéo :) Avant toute chose, Solar Quest est un shmup. Le principe est simple, il faut : - éviter le soleil (one shot) qui se trouve au centre de l'écran - dégommer les vaisseaux ennemis qui arrivent par vagues sur l'écran (il faut savoir que le premier tir sur un ennemi libère un "flocon" qui représente en fait le pilote du vaisseau, pilote qui cherche alors à se se suicider dans le soleil : si on veut scorer, il faut ramasser le "flocon") - au bout de X vagues de vaisseaux ennemis, on change de "level" en arrivant à une "Phase 2" (puis 3, 4, etc...) Pour déclencher le bug il faut : - lancer une partie à 2 joueurs - avec le joueur 1, dégommer les vaisseaux en laissant flotter les flocons (certains n'arrivent pas à se suicider : les premiers bug de path finding :p) - juste avant d'arriver à la phase 2, il faut avoir à l'écran un unique "flocon" qui n'arrive pas à trouver le soleil - on se suicide - la partie passe au joueur 2 et on se suicide pour vite revenir au joueur 1 (joueur avec lequel le bug va se manifester) - la partie repasse au joueur 1, et la, les vaisseaux ennemis n'ont absolument plus rien à voir avec ceux du jeu "normal" : on a des "sprites" bizarres, des nuages d'ennemis, voir des points en guise de vaisseaux Noter comme le jeu se met à ramer à ce moment la (sur le hardware d'origine, on a les mêmes ralentissements).
[1CC] Salamander II 20:23

[1CC] Salamander II

lerebours - 4 view(s)
Partie réalisée sur le portage PS1 (Loop 2 - Stage 1 - 494300 pts)
Mushihimesama - Ultra Mode 1cc Stage2 03:24

Mushihimesama - Ultra Mode 1cc Stage2

jammaplay - 13 view(s)
Mushihimesama - Ultra Mode 1cc Stage2
Pang 3 - All 50 Stages Clear Tour Mode 29:21

Pang 3 - All 50 Stages Clear Tour Mode

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Pang 3 - All 50 Stages Clear Tour Mode by BenShinobi
Alien Soldier - Speed Run SUPERHARD1141 30:03

Alien Soldier - Speed Run SUPERHARD1141

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Alien Soldier - Speed Run SUPERHARD1141 by hebo
Giga Wing 2 - Level1 02:54

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Giga Wing 2 - Level1 by Kiken
Metal Slug - Level 1 02:33

Metal Slug - Level 1

LA GLOBULE - 7 view(s)
Petit walkthrough du level 1 :)
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Ketsui 1cc 23:42

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BOS - 38 view(s)
Ketsui: Kizuna Jigoku Tachi 1cc
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