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Rez - Score Attack Level5 21:40

Rez - Score Attack Level5

jammaplay - 5 view(s)
Rez - Score Attack Level5 by Zerstorung
Metal Slug X - All Clear 69 Millions 01:57:20
Gradius V - Stage6 Boss Loop10 06:25

Gradius V - Stage6 Boss Loop10

jammaplay - 5 view(s)
Gradius V - Stage6 Boss Loop10 by UMI
Solar Quest - Vectrex - Bug 07:08

Solar Quest - Vectrex - Bug

LA GLOBULE - 12 view(s)
Voici donc un bug que j'ai pu trouver sur le hardware et la rom d'origine, en 1986 je pense. Pour ceux qui ne connaissent pas (beaucoup n'étaient pas nés à l'époque), le vectrex est une machine à écran vectoriel sur laquelle pas mal de shmup sont sortis. Cette machine, je la connais bien, et j'ai passé d'innombrables heures de jeu dessus. Et ce bug, je n'en ai jamais entendu parler sur le net. Le voici donc en vidéo :) Avant toute chose, Solar Quest est un shmup. Le principe est simple, il faut : - éviter le soleil (one shot) qui se trouve au centre de l'écran - dégommer les vaisseaux ennemis qui arrivent par vagues sur l'écran (il faut savoir que le premier tir sur un ennemi libère un "flocon" qui représente en fait le pilote du vaisseau, pilote qui cherche alors à se se suicider dans le soleil : si on veut scorer, il faut ramasser le "flocon") - au bout de X vagues de vaisseaux ennemis, on change de "level" en arrivant à une "Phase 2" (puis 3, 4, etc...) Pour déclencher le bug il faut : - lancer une partie à 2 joueurs - avec le joueur 1, dégommer les vaisseaux en laissant flotter les flocons (certains n'arrivent pas à se suicider : les premiers bug de path finding :p) - juste avant d'arriver à la phase 2, il faut avoir à l'écran un unique "flocon" qui n'arrive pas à trouver le soleil - on se suicide - la partie passe au joueur 2 et on se suicide pour vite revenir au joueur 1 (joueur avec lequel le bug va se manifester) - la partie repasse au joueur 1, et la, les vaisseaux ennemis n'ont absolument plus rien à voir avec ceux du jeu "normal" : on a des "sprites" bizarres, des nuages d'ennemis, voir des points en guise de vaisseaux Noter comme le jeu se met à ramer à ce moment la (sur le hardware d'origine, on a les mêmes ralentissements).
Strider - No Miss Complete Run 16:55

Strider - No Miss Complete Run

jammaplay - 3 view(s)
Strider - No Miss Complete Run by BenShinobi
Rad Racer / Highway Star ( ハイウェイスター ) 1LC Superplay Mix 28:25

Rad Racer / Highway Star ( ハイウェイスター ) 1LC Superplay Mix

DJ Incompetent - 3 view(s)
Hand picked BGM mixed to the SFX. An experiment in modernizing retro game soundtracks. The ongoing shell game of logic, prediction, and dumb luck. This is cleared without the game ending or using continues, since I got no idea what determines a "life" in a timed racing game. Tracklist: Intro | 2manyDJs - Intro (As Heard On Radio Soulwax Pt.4) 1 Sunset Coastline | Fred V & Grafix - Major Happy Radio Victory | Nintendo - Rad Racer Television Commercial 2 San Francisco Highway | Mad Rad - The Machine Radio Victory | Montclair - Modern Cigarettes Television Commercial 3 Grand Canyon | Earl Scruggs - Foggy Mountain Breakdown Radio Victory | Armour - Hot Dog Pirate Party Television Commercial 4 Ruins of Athens | Party Ben - Boulevard of Flashing Lights Radio Victory | Apple - 1984 Super Bowl Commercial 5 Los Angeles Night Way | Deep Purple - Highway Star (radio commercial) Crossfire - Television Commercial 6 Snow White Line | Mondo Grosso - Shinin' (radio commercial) | Budweiser - When You Say Bud Commercial 7 Seaway in Typhoon | Ricardo Autobahn - The Golden Age of Video Radio Victory | Folgers - Sounds Television Commercial 8 Last Seaside Running | Samuelzone & Airforce - Source of Calm Ending | Michael Giacchino - Speed Racer DJ Incompetent Drink & Fly Shooting Team
Gradius III - Loop2 Stage1 No Miss 04:11

Gradius III - Loop2 Stage1 No Miss

jammaplay - 4 view(s)
Gradius III - Loop2 Stage1 No Miss by Bill307
Espgaluda - No Miss Ageha 30:58

Espgaluda - No Miss Ageha

jammaplay - 251 view(s)
Espgaluda - No Miss Ageha by MrMonkeyMan
[One Life] Darius Force Zones ACFIL 24:11

[One Life] Darius Force Zones ACFIL

lerebours - 1 view(s)
Rien de bien compliqué pour un jeu loin des standards de la SNES mais qui vaut le coup d’œil pour les plus curieux ;)
Asterix All + loop 2 Stage 4 part 1/3 20:54

Asterix All + loop 2 Stage 4 part 1/3

goji' - 30 view(s)
One credit sur Asterix arcade. Run réalisé en difficulté arcade par défaut. Une fois terminé, le jeu repart du début en difficulté maximale.
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