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Asterix All + loop 2 Stage 4 part 3/3 17:56

Asterix All + loop 2 Stage 4 part 3/3

goji' - 10 view(s)
One credit sur Asterix arcade. Run réalisé en difficulté arcade par défaut. Une fois terminé, le jeu repart du début en difficulté maximale.
Radiant Silvergun - Normal Play Stage6 05:19
Salamander - No Miss Loop10 17:20

Salamander - No Miss Loop10

jammaplay - 20 view(s)
Salamander - No Miss Loop10 by SpyYamato
Gradius V - Stage16 Nooption 18:12

Gradius V - Stage16 Nooption

jammaplay - 3 view(s)
Gradius V - Stage16 Nooption by BenShinobi
Solar Quest - Vectrex - Bug 07:08

Solar Quest - Vectrex - Bug

LA GLOBULE - 12 view(s)
Voici donc un bug que j'ai pu trouver sur le hardware et la rom d'origine, en 1986 je pense. Pour ceux qui ne connaissent pas (beaucoup n'étaient pas nés à l'époque), le vectrex est une machine à écran vectoriel sur laquelle pas mal de shmup sont sortis. Cette machine, je la connais bien, et j'ai passé d'innombrables heures de jeu dessus. Et ce bug, je n'en ai jamais entendu parler sur le net. Le voici donc en vidéo :) Avant toute chose, Solar Quest est un shmup. Le principe est simple, il faut : - éviter le soleil (one shot) qui se trouve au centre de l'écran - dégommer les vaisseaux ennemis qui arrivent par vagues sur l'écran (il faut savoir que le premier tir sur un ennemi libère un "flocon" qui représente en fait le pilote du vaisseau, pilote qui cherche alors à se se suicider dans le soleil : si on veut scorer, il faut ramasser le "flocon") - au bout de X vagues de vaisseaux ennemis, on change de "level" en arrivant à une "Phase 2" (puis 3, 4, etc...) Pour déclencher le bug il faut : - lancer une partie à 2 joueurs - avec le joueur 1, dégommer les vaisseaux en laissant flotter les flocons (certains n'arrivent pas à se suicider : les premiers bug de path finding :p) - juste avant d'arriver à la phase 2, il faut avoir à l'écran un unique "flocon" qui n'arrive pas à trouver le soleil - on se suicide - la partie passe au joueur 2 et on se suicide pour vite revenir au joueur 1 (joueur avec lequel le bug va se manifester) - la partie repasse au joueur 1, et la, les vaisseaux ennemis n'ont absolument plus rien à voir avec ceux du jeu "normal" : on a des "sprites" bizarres, des nuages d'ennemis, voir des points en guise de vaisseaux Noter comme le jeu se met à ramer à ce moment la (sur le hardware d'origine, on a les mêmes ralentissements).
Gradius V - Stage42 Loop4 09:52

Gradius V - Stage42 Loop4

jammaplay - 5 view(s)
Gradius V - Stage42 Loop4
court1 15:14

court1

Yace - 1 view(s)
Maten Doji - No Damage Complete 22:38

Maten Doji - No Damage Complete

jammaplay - 8 view(s)
Maten Doji - No Damage Complete by Nanassy
snowbros 04:02

snowbros

BiB - 9 view(s)
Jeu très fun a jouer. Floor 1-10, normal, no auto fire by BiB
Strikers 1945 - Second Round 1cc 14:16

Strikers 1945 - Second Round 1cc

jammaplay - 6 view(s)
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R-Type Delta - Scoring Demonstration Level5

jammaplay - 6 view(s)
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