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Solar Quest - Vectrex - Bug 07:08

Solar Quest - Vectrex - Bug

LA GLOBULE - 12 vue(s)
Voici donc un bug que j'ai pu trouver sur le hardware et la rom d'origine, en 1986 je pense. Pour ceux qui ne connaissent pas (beaucoup n'étaient pas nés à l'époque), le vectrex est une machine à écran vectoriel sur laquelle pas mal de shmup sont sortis. Cette machine, je la connais bien, et j'ai passé d'innombrables heures de jeu dessus. Et ce bug, je n'en ai jamais entendu parler sur le net. Le voici donc en vidéo :) Avant toute chose, Solar Quest est un shmup. Le principe est simple, il faut : - éviter le soleil (one shot) qui se trouve au centre de l'écran - dégommer les vaisseaux ennemis qui arrivent par vagues sur l'écran (il faut savoir que le premier tir sur un ennemi libère un "flocon" qui représente en fait le pilote du vaisseau, pilote qui cherche alors à se se suicider dans le soleil : si on veut scorer, il faut ramasser le "flocon") - au bout de X vagues de vaisseaux ennemis, on change de "level" en arrivant à une "Phase 2" (puis 3, 4, etc...) Pour déclencher le bug il faut : - lancer une partie à 2 joueurs - avec le joueur 1, dégommer les vaisseaux en laissant flotter les flocons (certains n'arrivent pas à se suicider : les premiers bug de path finding :p) - juste avant d'arriver à la phase 2, il faut avoir à l'écran un unique "flocon" qui n'arrive pas à trouver le soleil - on se suicide - la partie passe au joueur 2 et on se suicide pour vite revenir au joueur 1 (joueur avec lequel le bug va se manifester) - la partie repasse au joueur 1, et la, les vaisseaux ennemis n'ont absolument plus rien à voir avec ceux du jeu "normal" : on a des "sprites" bizarres, des nuages d'ennemis, voir des points en guise de vaisseaux Noter comme le jeu se met à ramer à ce moment la (sur le hardware d'origine, on a les mêmes ralentissements).
Radiant Silvergun - Saturn Stage6 12:10

Radiant Silvergun - Saturn Stage6

jammaplay - 3 vue(s)
Radiant Silvergun - Saturn Stage6 by BenShinobi
ThunderForce AC 00:00

ThunderForce AC

Trizeal - 1 vue(s)
test
Rose And Camellia - 4lives Left Hardest Difficulty 05:23

Rose And Camellia - 4lives Left Hardest Difficulty

jammaplay - 16 vue(s)
Rose And Camellia - 4lives Left Hardest Difficulty by bennetng
Asterix All + loop 2 Stage 4 part 3/3 17:56

Asterix All + loop 2 Stage 4 part 3/3

goji' - 10 vue(s)
One credit sur Asterix arcade. Run réalisé en difficulté arcade par défaut. Une fois terminé, le jeu repart du début en difficulté maximale.
Radiant Silvergun - Saturn Stage5 09:56

Radiant Silvergun - Saturn Stage5

jammaplay - 6 vue(s)
Radiant Silvergun - Saturn Stage5 by BenShinobi
Gradius V - Stage74 Loop10 01:54

Gradius V - Stage74 Loop10

jammaplay - 4 vue(s)
Gradius V - Stage74 Loop10 by UMI
Gunbird 2 - No Miss No Bomb ALL 36:23

Gunbird 2 - No Miss No Bomb ALL

jammaplay - 12 vue(s)
Gunbird 2 - No Miss No Bomb ALL by GODHAND
[1CC] Batsugun Special Version - Level 11 37:39

[1CC] Batsugun Special Version - Level 11

LA GLOBULE - 1 vue(s)
Un excellent jeu que je connaissais de réputation mais sur lequel je ne m'étais jamais vraiment attardé (juste 2/3 crédits pour le fun). Le jeu n'est pas spécialement difficile (les boss 2 et 4 peuvent poser quelques problèmes), c'est joli, les armes balancent "la purée" et je trouve le mix old school / shoot actuel excellent.
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