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Radiant Silvergun - Sword Play Arcade Stage2 16:18

Radiant Silvergun - Sword Play Arcade Stage2

jammaplay - 3 vue(s)
Radiant Silvergun - Sword Play Arcade Stage2 by VTFINO
Gradius V - Maxim X 09:17

Gradius V - Maxim X

jammaplay - 4 vue(s)
Gradius V - Maxim X
Border Down - Remix Full Run Stage5 07:20

Border Down - Remix Full Run Stage5

jammaplay - 3 vue(s)
Border Down - Remix Full Run Stage5 by SRA
Giga Wing Generations - Level2 03:32

Giga Wing Generations - Level2

jammaplay - 9 vue(s)
Giga Wing Generations - Level2 by Rob
Shinobi - si proche du but 21:02

Shinobi - si proche du but

altair - 2 vue(s)
À un coup de finir le jeu en un crédit ! Après un début de parcours plutôt raté, je suis finalement passé très prêt de finir le jeu, mais ce satané boss de fin est décidément sacrément coriace... Lien klov : http://www.klov.net/game_detail.php?game_id=9516
Gradius V - Maxim X 04:09

Gradius V - Maxim X

jammaplay - 3 vue(s)
Gradius V - Maxim X
Dangun Feveron - Time Attack 25M Points CKDF 04:02

Dangun Feveron - Time Attack 25M Points CKDF

jammaplay - 16 vue(s)
Dangun Feveron - Time Attack 25M Points CKDF by KDKTAKEYUKI
tengai 2-6 19:26

tengai 2-6

BOS - 18 vue(s)
tengai 2-6
Mushihimesama - Maniac Stage2 03:04

Mushihimesama - Maniac Stage2

jammaplay - 4 vue(s)
Mushihimesama - Maniac Stage2 by COR
Wardner   Counter Stop by Yace 01:31:19

Wardner Counter Stop by Yace

Yace - 13 vue(s)
Enfin, le counter stop. Le leeching optimisé au stage 2 ainsi que le counter stop du compteur de pièces sont la clé du scoring. j'ai eu peur quand j'ai du reprendre au stage 4 sans mes fées et le dernier boss m'a occasionné une sueur froide, mais bon, c'est fait ! Mon 5ème counter stop après Haunted Castle, Super Aleste, Super Mario Land et Fantasy Zone.
[1CC]Gun Frontier // Saturn // Yoko 27:10

[1CC]Gun Frontier // Saturn // Yoko

lerebours - 14 vue(s)
A noter que cette partie est réalisée sur le portage Saturn en Yoko et qu'elle n'est nullement représentative de la difficulté du titre en arcade suite à des retouches à plusieurs niveaux : difficulté rabaissée, hitbox réduite, vitesse de déplacement et cadence de tir accrus. Toutefois c'est aussi là un bon moyen de se mettre le pied à l'étrier et de profiter de toute la finesse graphique du précurseur de Battle Garrega que la compilation Taito Legends II ou l'émulation ont bien du mal à retranscrire.
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