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[One Life] Darius II Arcade (Zones ABEHMRX) 24:31

[One Life] Darius II Arcade (Zones ABEHMRX)

lerebours - 4 view(s)
Partie réalisée sur la compilation Taito Memories Joukan II (Autofire ON).
Bullet GBA ALL Patterns 15:02
Giga Wing 2 - Level1 02:54

Giga Wing 2 - Level1

jammaplay - 12 view(s)
Giga Wing 2 - Level1 by Kiken
Pulstar - No Miss Stage5 04:01

Pulstar - No Miss Stage5

jammaplay - 5 view(s)
Pulstar - No Miss Stage5 by ExMosquito
Solomons Club Rooms 40   50 m 26:26
R-Type Delta - No Miss R9 37:55

R-Type Delta - No Miss R9

jammaplay - 5 view(s)
R-Type Delta - No Miss R9
Radiant Silvergun - Practice Stage Replay 01:03

Radiant Silvergun - Practice Stage Replay

jammaplay - 5 view(s)
Radiant Silvergun - Practice Stage Replay by BenShinobi
Solar Quest - Vectrex - Bug 07:08

Solar Quest - Vectrex - Bug

LA GLOBULE - 12 view(s)
Voici donc un bug que j'ai pu trouver sur le hardware et la rom d'origine, en 1986 je pense. Pour ceux qui ne connaissent pas (beaucoup n'étaient pas nés à l'époque), le vectrex est une machine à écran vectoriel sur laquelle pas mal de shmup sont sortis. Cette machine, je la connais bien, et j'ai passé d'innombrables heures de jeu dessus. Et ce bug, je n'en ai jamais entendu parler sur le net. Le voici donc en vidéo :) Avant toute chose, Solar Quest est un shmup. Le principe est simple, il faut : - éviter le soleil (one shot) qui se trouve au centre de l'écran - dégommer les vaisseaux ennemis qui arrivent par vagues sur l'écran (il faut savoir que le premier tir sur un ennemi libère un "flocon" qui représente en fait le pilote du vaisseau, pilote qui cherche alors à se se suicider dans le soleil : si on veut scorer, il faut ramasser le "flocon") - au bout de X vagues de vaisseaux ennemis, on change de "level" en arrivant à une "Phase 2" (puis 3, 4, etc...) Pour déclencher le bug il faut : - lancer une partie à 2 joueurs - avec le joueur 1, dégommer les vaisseaux en laissant flotter les flocons (certains n'arrivent pas à se suicider : les premiers bug de path finding :p) - juste avant d'arriver à la phase 2, il faut avoir à l'écran un unique "flocon" qui n'arrive pas à trouver le soleil - on se suicide - la partie passe au joueur 2 et on se suicide pour vite revenir au joueur 1 (joueur avec lequel le bug va se manifester) - la partie repasse au joueur 1, et la, les vaisseaux ennemis n'ont absolument plus rien à voir avec ceux du jeu "normal" : on a des "sprites" bizarres, des nuages d'ennemis, voir des points en guise de vaisseaux Noter comme le jeu se met à ramer à ce moment la (sur le hardware d'origine, on a les mêmes ralentissements).
Thunder Force AC 1CC 24:43

Thunder Force AC 1CC

Yace - 5 view(s)
Un petit 1CC, faut juste que je maitrise un peu plus la fin du jeu^^
Giga Wing 2 - Level3 03:05

Giga Wing 2 - Level3

jammaplay - 9 view(s)
Giga Wing 2 - Level3 by Kiken
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