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Asterix All + loop 2 Stage 4 part 1/3 20:54

Asterix All + loop 2 Stage 4 part 1/3

goji' - 30 view(s)
One credit sur Asterix arcade. Run réalisé en difficulté arcade par défaut. Une fois terminé, le jeu repart du début en difficulté maximale.
Outrun - Fin D 06:54

Outrun - Fin D

LA GLOBULE - 21 view(s)
Cinématique D de la fin du jeu.
Blazing Star - 683M Point Play With Windina 43:35

Blazing Star - 683M Point Play With Windina

jammaplay - 12 view(s)
Blazing Star - 683M Point Play With Windina by SAI
Ibara - Stage1 03:29

Ibara - Stage1

jammaplay - 17 view(s)
Ibara - Stage1 by ACR
Radirgy - 1cc 28:41

Radirgy - 1cc

jammaplay - 15 view(s)
Radirgy - 1cc
Sengoku - Stage1 Loop1 01:41

Sengoku - Stage1 Loop1

jammaplay - 14 view(s)
Sengoku - Stage1 Loop1 by Kiken
Solar Quest - Vectrex - Bug 07:08

Solar Quest - Vectrex - Bug

LA GLOBULE - 12 view(s)
Voici donc un bug que j'ai pu trouver sur le hardware et la rom d'origine, en 1986 je pense. Pour ceux qui ne connaissent pas (beaucoup n'étaient pas nés à l'époque), le vectrex est une machine à écran vectoriel sur laquelle pas mal de shmup sont sortis. Cette machine, je la connais bien, et j'ai passé d'innombrables heures de jeu dessus. Et ce bug, je n'en ai jamais entendu parler sur le net. Le voici donc en vidéo :) Avant toute chose, Solar Quest est un shmup. Le principe est simple, il faut : - éviter le soleil (one shot) qui se trouve au centre de l'écran - dégommer les vaisseaux ennemis qui arrivent par vagues sur l'écran (il faut savoir que le premier tir sur un ennemi libère un "flocon" qui représente en fait le pilote du vaisseau, pilote qui cherche alors à se se suicider dans le soleil : si on veut scorer, il faut ramasser le "flocon") - au bout de X vagues de vaisseaux ennemis, on change de "level" en arrivant à une "Phase 2" (puis 3, 4, etc...) Pour déclencher le bug il faut : - lancer une partie à 2 joueurs - avec le joueur 1, dégommer les vaisseaux en laissant flotter les flocons (certains n'arrivent pas à se suicider : les premiers bug de path finding :p) - juste avant d'arriver à la phase 2, il faut avoir à l'écran un unique "flocon" qui n'arrive pas à trouver le soleil - on se suicide - la partie passe au joueur 2 et on se suicide pour vite revenir au joueur 1 (joueur avec lequel le bug va se manifester) - la partie repasse au joueur 1, et la, les vaisseaux ennemis n'ont absolument plus rien à voir avec ceux du jeu "normal" : on a des "sprites" bizarres, des nuages d'ennemis, voir des points en guise de vaisseaux Noter comme le jeu se met à ramer à ce moment la (sur le hardware d'origine, on a les mêmes ralentissements).
Giga Wing Generations - Level4 04:01

Giga Wing Generations - Level4

jammaplay - 8 view(s)
Giga Wing Generations - Level4 by Rob
Raiden - Loop1 No Miss 37:50

Raiden - Loop1 No Miss

jammaplay - 8 view(s)
Raiden - Loop1 No Miss by BenShinobi
Espgaluda II - Stage4 Boss Over Heat Mode 02:47

Espgaluda II - Stage4 Boss Over Heat Mode

jammaplay - 11 view(s)
Espgaluda II - Stage4 Boss Over Heat Mode
Hyper Duel - All Clear 23:26

Hyper Duel - All Clear

jammaplay - 10 view(s)
Hyper Duel - All Clear by Icarus
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