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Rainbow Islands - Complete Run 01:08:17

Rainbow Islands - Complete Run

jammaplay - 9 view(s)
Rainbow Islands - Complete Run by BenShinobi
Raiden Fighters - USVersion2loops ALL 41:47

Raiden Fighters - USVersion2loops ALL

jammaplay - 10 view(s)
Raiden Fighters - USVersion2loops ALL by Twiddle
Solar Quest - Vectrex - Bug 07:08

Solar Quest - Vectrex - Bug

LA GLOBULE - 12 view(s)
Voici donc un bug que j'ai pu trouver sur le hardware et la rom d'origine, en 1986 je pense. Pour ceux qui ne connaissent pas (beaucoup n'étaient pas nés à l'époque), le vectrex est une machine à écran vectoriel sur laquelle pas mal de shmup sont sortis. Cette machine, je la connais bien, et j'ai passé d'innombrables heures de jeu dessus. Et ce bug, je n'en ai jamais entendu parler sur le net. Le voici donc en vidéo :) Avant toute chose, Solar Quest est un shmup. Le principe est simple, il faut : - éviter le soleil (one shot) qui se trouve au centre de l'écran - dégommer les vaisseaux ennemis qui arrivent par vagues sur l'écran (il faut savoir que le premier tir sur un ennemi libère un "flocon" qui représente en fait le pilote du vaisseau, pilote qui cherche alors à se se suicider dans le soleil : si on veut scorer, il faut ramasser le "flocon") - au bout de X vagues de vaisseaux ennemis, on change de "level" en arrivant à une "Phase 2" (puis 3, 4, etc...) Pour déclencher le bug il faut : - lancer une partie à 2 joueurs - avec le joueur 1, dégommer les vaisseaux en laissant flotter les flocons (certains n'arrivent pas à se suicider : les premiers bug de path finding :p) - juste avant d'arriver à la phase 2, il faut avoir à l'écran un unique "flocon" qui n'arrive pas à trouver le soleil - on se suicide - la partie passe au joueur 2 et on se suicide pour vite revenir au joueur 1 (joueur avec lequel le bug va se manifester) - la partie repasse au joueur 1, et la, les vaisseaux ennemis n'ont absolument plus rien à voir avec ceux du jeu "normal" : on a des "sprites" bizarres, des nuages d'ennemis, voir des points en guise de vaisseaux Noter comme le jeu se met à ramer à ce moment la (sur le hardware d'origine, on a les mêmes ralentissements).
Twin Cobra II 1 CC 20:35

Twin Cobra II 1 CC

Yace - 9 view(s)
Facile et sans grand intérêt.
KOF 99 21:45

KOF 99

Yace - 7 view(s)
Le plus nul des KOF : trop court, animations médicores, vitalité morte, aucun charisme. Strikers inaboutis. Boss merdique. Replay pour mémoire, repassez au 96 ou au 97 et 98.
[One Life] G-Darius Zones ACGMU 24:56

[One Life] G-Darius Zones ACGMU

lerebours - 3 view(s)
Partie réalisé sur la compilation Taito Legends II.
Super Aleste   My best run by Yace 01:03:45
Espgaluda II - Overheat Mode1cc 32:15

Espgaluda II - Overheat Mode1cc

jammaplay - 11 view(s)
Espgaluda II - Overheat Mode1cc by Kachiku
Gradius V - Stage47 Part3 Loop4 00:52

Gradius V - Stage47 Part3 Loop4

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Gradius V - Stage47 Part3 Loop4 by BenShinobi
Ninjawarriors Again Stage 2 09:31

Ninjawarriors Again Stage 2

Yace - 1 view(s)
Stage 2
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