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Einhander - One Credit Run Level1 05:19

Einhander - One Credit Run Level1

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Einhander - One Credit Run Level1 by Zerstorung
Under Defeat - 2nd Loop Clear 27:57

Under Defeat - 2nd Loop Clear

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Under Defeat - 2nd Loop Clear by Alamone
Shikigamino Shiro III - TGARET 01:57

Shikigamino Shiro III - TGARET

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Shikigamino Shiro III - TGARET
Blazing Star - 438mil ALLusing Windina 38:56

Blazing Star - 438mil ALLusing Windina

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Blazing Star - 438mil ALLusing Windina by Icarus
Gradius V - Stage47 Part3 Loop4 00:52

Gradius V - Stage47 Part3 Loop4

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Gradius V - Stage47 Part3 Loop4 by BenShinobi
Solar Quest - Vectrex - Bug 07:08

Solar Quest - Vectrex - Bug

LA GLOBULE - 12 view(s)
Voici donc un bug que j'ai pu trouver sur le hardware et la rom d'origine, en 1986 je pense. Pour ceux qui ne connaissent pas (beaucoup n'étaient pas nés à l'époque), le vectrex est une machine à écran vectoriel sur laquelle pas mal de shmup sont sortis. Cette machine, je la connais bien, et j'ai passé d'innombrables heures de jeu dessus. Et ce bug, je n'en ai jamais entendu parler sur le net. Le voici donc en vidéo :) Avant toute chose, Solar Quest est un shmup. Le principe est simple, il faut : - éviter le soleil (one shot) qui se trouve au centre de l'écran - dégommer les vaisseaux ennemis qui arrivent par vagues sur l'écran (il faut savoir que le premier tir sur un ennemi libère un "flocon" qui représente en fait le pilote du vaisseau, pilote qui cherche alors à se se suicider dans le soleil : si on veut scorer, il faut ramasser le "flocon") - au bout de X vagues de vaisseaux ennemis, on change de "level" en arrivant à une "Phase 2" (puis 3, 4, etc...) Pour déclencher le bug il faut : - lancer une partie à 2 joueurs - avec le joueur 1, dégommer les vaisseaux en laissant flotter les flocons (certains n'arrivent pas à se suicider : les premiers bug de path finding :p) - juste avant d'arriver à la phase 2, il faut avoir à l'écran un unique "flocon" qui n'arrive pas à trouver le soleil - on se suicide - la partie passe au joueur 2 et on se suicide pour vite revenir au joueur 1 (joueur avec lequel le bug va se manifester) - la partie repasse au joueur 1, et la, les vaisseaux ennemis n'ont absolument plus rien à voir avec ceux du jeu "normal" : on a des "sprites" bizarres, des nuages d'ennemis, voir des points en guise de vaisseaux Noter comme le jeu se met à ramer à ce moment la (sur le hardware d'origine, on a les mêmes ralentissements).
Outrun (ou le concept du camion qui roule à 220) 05:10

Outrun (ou le concept du camion qui roule à 220)

LA GLOBULE - 14 view(s)
Une petite pièce pour ce jeu qui fait partie de mes toutes premières expériences en jeu d'arcade. C'était il y'a 25 ans environ dans un vieux bar enfumé tout miteux, sur une upright. Inoubliable :) PS : pas évident de gérer tout cela au clavier :)
Gradius V - Road To Vic Viper Promo Video B 00:51

Gradius V - Road To Vic Viper Promo Video B

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Gradius V - Road To Vic Viper Promo Video B by VARIOUS
Shinobi - 1 crédit boss de fin 21:58

Shinobi - 1 crédit boss de fin

altair - 3 view(s)
Tentative pour finir le jeu en un crédit. C'est un échec, mais j'arrive tout de même jusqu'au boss de fin. Celui-ci est très dur, mais je suis tout de même décu de ne pas être arrivé à la forme finale du boss. Lien klov : http://www.klov.net/game_detail.php?game_id=9516
Aero Fighters 2 - All Clear Loop1 No Miss 14:54

Aero Fighters 2 - All Clear Loop1 No Miss

jammaplay - 8 view(s)
Aero Fighters 2 - All Clear Loop1 No Miss by HyRyu
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