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[One life] Raycrisis / WR-01 / Map 28 18:27

[One life] Raycrisis / WR-01 / Map 28

lerebours - 3 view(s)
Partie réalisée sur le portage PS1. Score : 11 410 040 pts.
Zanac Neo - FC Custom 40mil ALL 01:21:48

Zanac Neo - FC Custom 40mil ALL

jammaplay - 12 view(s)
Zanac Neo - FC Custom 40mil ALL by Icarus
Psyvariar - Stage1 00:58

Psyvariar - Stage1

jammaplay - 10 view(s)
Psyvariar - Stage1 by kechiguma
Aero Fighters 2 - Stage2 No Miss 01:34

Aero Fighters 2 - Stage2 No Miss

jammaplay - 4 view(s)
Aero Fighters 2 - Stage2 No Miss by HyRyu
Darius Gaiden - Super Hardzone ABEIMRW No Miss 19:36

Darius Gaiden - Super Hardzone ABEIMRW No Miss

jammaplay - 9 view(s)
Darius Gaiden - Super Hardzone ABEIMRW No Miss by bennetng
Psyvariar - Stage XBGraviton. 01:19

Psyvariar - Stage XBGraviton.

jammaplay - 62 view(s)
Psyvariar - Stage XBGraviton. by kechiguma
Solar Quest - Vectrex - Bug 07:08

Solar Quest - Vectrex - Bug

LA GLOBULE - 12 view(s)
Voici donc un bug que j'ai pu trouver sur le hardware et la rom d'origine, en 1986 je pense. Pour ceux qui ne connaissent pas (beaucoup n'étaient pas nés à l'époque), le vectrex est une machine à écran vectoriel sur laquelle pas mal de shmup sont sortis. Cette machine, je la connais bien, et j'ai passé d'innombrables heures de jeu dessus. Et ce bug, je n'en ai jamais entendu parler sur le net. Le voici donc en vidéo :) Avant toute chose, Solar Quest est un shmup. Le principe est simple, il faut : - éviter le soleil (one shot) qui se trouve au centre de l'écran - dégommer les vaisseaux ennemis qui arrivent par vagues sur l'écran (il faut savoir que le premier tir sur un ennemi libère un "flocon" qui représente en fait le pilote du vaisseau, pilote qui cherche alors à se se suicider dans le soleil : si on veut scorer, il faut ramasser le "flocon") - au bout de X vagues de vaisseaux ennemis, on change de "level" en arrivant à une "Phase 2" (puis 3, 4, etc...) Pour déclencher le bug il faut : - lancer une partie à 2 joueurs - avec le joueur 1, dégommer les vaisseaux en laissant flotter les flocons (certains n'arrivent pas à se suicider : les premiers bug de path finding :p) - juste avant d'arriver à la phase 2, il faut avoir à l'écran un unique "flocon" qui n'arrive pas à trouver le soleil - on se suicide - la partie passe au joueur 2 et on se suicide pour vite revenir au joueur 1 (joueur avec lequel le bug va se manifester) - la partie repasse au joueur 1, et la, les vaisseaux ennemis n'ont absolument plus rien à voir avec ceux du jeu "normal" : on a des "sprites" bizarres, des nuages d'ennemis, voir des points en guise de vaisseaux Noter comme le jeu se met à ramer à ce moment la (sur le hardware d'origine, on a les mêmes ralentissements).
Psyvariar - Stage XCGraviton Boss. 01:47

Psyvariar - Stage XCGraviton Boss.

jammaplay - 11 view(s)
Psyvariar - Stage XCGraviton Boss. by kechiguma
Einhander - One Credit Run Level6 03:37

Einhander - One Credit Run Level6

jammaplay - 4 view(s)
Einhander - One Credit Run Level6 by Zerstorung
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