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[One life] Hyper Duel by BOS 24:30

[One life] Hyper Duel by BOS

BOS - 44 view(s)
[One life] Hyper Duel by BOS
R-Type Delta - Scoring Demonstration Level2 04:52

R-Type Delta - Scoring Demonstration Level2

jammaplay - 6 view(s)
R-Type Delta - Scoring Demonstration Level2 by Zerstorung
Shikigamino Shiro III - TGARET 02:39

Shikigamino Shiro III - TGARET

jammaplay - 8 view(s)
Shikigamino Shiro III - TGARET
Raiden - All Clear No Miss Loop1 34:28

Raiden - All Clear No Miss Loop1

jammaplay - 25 view(s)
Raiden - All Clear No Miss Loop1 by BenShinobi
Espgaluda - Training 3 - Level 5.1 19:58

Espgaluda - Training 3 - Level 5.1

LA GLOBULE - 2 view(s)
Pas de nette amélioration sur ce run comparé aux précédents. La perte d'une vie sur le boss 4 a été fatale pour le level 5 : gros manque de puissance de feu :/ C'est frustrant de voir qu'on arrive à finir le jeu avec des savestates (un par level) mais qu'il est très difficile de tout mettre en pratique sur un run complet :)
Metal Slug - No Miss 27:22
Dragon Blaze - 127mil To Stage21 13:34

Dragon Blaze - 127mil To Stage21

jammaplay - 6 view(s)
Dragon Blaze - 127mil To Stage21 by Icarus
Wardner   Counter Stop by Yace 01:31:19

Wardner Counter Stop by Yace

Yace - 13 view(s)
Enfin, le counter stop. Le leeching optimisé au stage 2 ainsi que le counter stop du compteur de pièces sont la clé du scoring. j'ai eu peur quand j'ai du reprendre au stage 4 sans mes fées et le dernier boss m'a occasionné une sueur froide, mais bon, c'est fait ! Mon 5ème counter stop après Haunted Castle, Super Aleste, Super Mario Land et Fantasy Zone.
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