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SPEEDRUN Wardner by Yace

Yace - 11 view(s)
Full game in 13'04.
Border Down - 300m Full Run Stage5 07:22

Border Down - 300m Full Run Stage5

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Border Down - 300m Full Run Stage5
Eliminate Down - 1cc No Miss 44:05

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Rez - Score Attack Level1

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DonPachi - 24 Boss 01:12

DonPachi - 24 Boss

jammaplay - 10 view(s)
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snowbros 04:02

snowbros

BiB - 9 view(s)
Jeu très fun a jouer. Floor 1-10, normal, no auto fire by BiB
Raiden Fighters - USVersion2loops ALL 41:47

Raiden Fighters - USVersion2loops ALL

jammaplay - 10 view(s)
Raiden Fighters - USVersion2loops ALL by Twiddle
Solar Quest - Vectrex - Bug 07:08

Solar Quest - Vectrex - Bug

LA GLOBULE - 12 view(s)
Voici donc un bug que j'ai pu trouver sur le hardware et la rom d'origine, en 1986 je pense. Pour ceux qui ne connaissent pas (beaucoup n'étaient pas nés à l'époque), le vectrex est une machine à écran vectoriel sur laquelle pas mal de shmup sont sortis. Cette machine, je la connais bien, et j'ai passé d'innombrables heures de jeu dessus. Et ce bug, je n'en ai jamais entendu parler sur le net. Le voici donc en vidéo :) Avant toute chose, Solar Quest est un shmup. Le principe est simple, il faut : - éviter le soleil (one shot) qui se trouve au centre de l'écran - dégommer les vaisseaux ennemis qui arrivent par vagues sur l'écran (il faut savoir que le premier tir sur un ennemi libère un "flocon" qui représente en fait le pilote du vaisseau, pilote qui cherche alors à se se suicider dans le soleil : si on veut scorer, il faut ramasser le "flocon") - au bout de X vagues de vaisseaux ennemis, on change de "level" en arrivant à une "Phase 2" (puis 3, 4, etc...) Pour déclencher le bug il faut : - lancer une partie à 2 joueurs - avec le joueur 1, dégommer les vaisseaux en laissant flotter les flocons (certains n'arrivent pas à se suicider : les premiers bug de path finding :p) - juste avant d'arriver à la phase 2, il faut avoir à l'écran un unique "flocon" qui n'arrive pas à trouver le soleil - on se suicide - la partie passe au joueur 2 et on se suicide pour vite revenir au joueur 1 (joueur avec lequel le bug va se manifester) - la partie repasse au joueur 1, et la, les vaisseaux ennemis n'ont absolument plus rien à voir avec ceux du jeu "normal" : on a des "sprites" bizarres, des nuages d'ennemis, voir des points en guise de vaisseaux Noter comme le jeu se met à ramer à ce moment la (sur le hardware d'origine, on a les mêmes ralentissements).
Giga Wing Generations - Level6 00:44

Giga Wing Generations - Level6

jammaplay - 21 view(s)
Giga Wing Generations - Level6 by Rob
Change Air Blade 12:35

Change Air Blade

Yace - 8 view(s)
1CC sur ce "vs shmup" très original et très fun.
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