Suggestions

[1CC] Salamander II 20:23

[1CC] Salamander II

lerebours - 4 view(s)
Partie réalisée sur le portage PS1 (Loop 2 - Stage 1 - 494300 pts)
Gradius V - Stage78 Loop10 03:19

Gradius V - Stage78 Loop10

jammaplay - 6 view(s)
Gradius V - Stage78 Loop10 by UMI
Giga Wing 2 - Level2 03:28

Giga Wing 2 - Level2

jammaplay - 13 view(s)
Giga Wing 2 - Level2 by Kiken
太鼓の達人 ソライロバージョン 00:30

太鼓の達人 ソライロバージョン

Pattararita - 30 view(s)
ネットワーク:オンラインバトル カードの使用:Banapassportを 歌:14ステージ プレイを取得:現在 ソングを取得:すべての音楽 ノンストップ:3ステージ
Raiden Fighters Jet - Judge Spear 162milpts All3 20:45

Raiden Fighters Jet - Judge Spear 162milpts All3

jammaplay - 9 view(s)
Raiden Fighters Jet - Judge Spear 162milpts All3 by YCW
Solar Quest - Vectrex - Bug 07:08

Solar Quest - Vectrex - Bug

LA GLOBULE - 12 view(s)
Voici donc un bug que j'ai pu trouver sur le hardware et la rom d'origine, en 1986 je pense. Pour ceux qui ne connaissent pas (beaucoup n'étaient pas nés à l'époque), le vectrex est une machine à écran vectoriel sur laquelle pas mal de shmup sont sortis. Cette machine, je la connais bien, et j'ai passé d'innombrables heures de jeu dessus. Et ce bug, je n'en ai jamais entendu parler sur le net. Le voici donc en vidéo :) Avant toute chose, Solar Quest est un shmup. Le principe est simple, il faut : - éviter le soleil (one shot) qui se trouve au centre de l'écran - dégommer les vaisseaux ennemis qui arrivent par vagues sur l'écran (il faut savoir que le premier tir sur un ennemi libère un "flocon" qui représente en fait le pilote du vaisseau, pilote qui cherche alors à se se suicider dans le soleil : si on veut scorer, il faut ramasser le "flocon") - au bout de X vagues de vaisseaux ennemis, on change de "level" en arrivant à une "Phase 2" (puis 3, 4, etc...) Pour déclencher le bug il faut : - lancer une partie à 2 joueurs - avec le joueur 1, dégommer les vaisseaux en laissant flotter les flocons (certains n'arrivent pas à se suicider : les premiers bug de path finding :p) - juste avant d'arriver à la phase 2, il faut avoir à l'écran un unique "flocon" qui n'arrive pas à trouver le soleil - on se suicide - la partie passe au joueur 2 et on se suicide pour vite revenir au joueur 1 (joueur avec lequel le bug va se manifester) - la partie repasse au joueur 1, et la, les vaisseaux ennemis n'ont absolument plus rien à voir avec ceux du jeu "normal" : on a des "sprites" bizarres, des nuages d'ennemis, voir des points en guise de vaisseaux Noter comme le jeu se met à ramer à ce moment la (sur le hardware d'origine, on a les mêmes ralentissements).
Thunder Force III - Full Run No Miss 30:51

Thunder Force III - Full Run No Miss

jammaplay - 6 view(s)
Thunder Force III - Full Run No Miss by PlasmaBlooD
R-Type Final - No Miss Clear 44:59

R-Type Final - No Miss Clear

jammaplay - 13 view(s)
R-Type Final - No Miss Clear by Alamone
[1CC] Strider 2 34:51

[1CC] Strider 2

lerebours - 10 view(s)
Partie réalisée sur le portage PS1 (Autofire ON)
Aero Fighters 2 - Stage8 No Miss 01:52

Aero Fighters 2 - Stage8 No Miss

jammaplay - 7 view(s)
Aero Fighters 2 - Stage8 No Miss by HyRyu
Spelunky! - Single Segment 353 05:04

Spelunky! - Single Segment 353

jammaplay - 7 view(s)
Spelunky! - Single Segment 353 by moozooh
LoadingLoading in progress
Suivez nous

Social networks

Suivez l'actualité de Jamma Play sur vos réseaux sociaux favoris