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Parodius Da! - SFC Extra Stage 04:10

Parodius Da! - SFC Extra Stage

jammaplay - 10 vue(s)
Parodius Da! - SFC Extra Stage by elbarto
Solar Quest - Vectrex - Bug 07:08

Solar Quest - Vectrex - Bug

LA GLOBULE - 12 vue(s)
Voici donc un bug que j'ai pu trouver sur le hardware et la rom d'origine, en 1986 je pense. Pour ceux qui ne connaissent pas (beaucoup n'étaient pas nés à l'époque), le vectrex est une machine à écran vectoriel sur laquelle pas mal de shmup sont sortis. Cette machine, je la connais bien, et j'ai passé d'innombrables heures de jeu dessus. Et ce bug, je n'en ai jamais entendu parler sur le net. Le voici donc en vidéo :) Avant toute chose, Solar Quest est un shmup. Le principe est simple, il faut : - éviter le soleil (one shot) qui se trouve au centre de l'écran - dégommer les vaisseaux ennemis qui arrivent par vagues sur l'écran (il faut savoir que le premier tir sur un ennemi libère un "flocon" qui représente en fait le pilote du vaisseau, pilote qui cherche alors à se se suicider dans le soleil : si on veut scorer, il faut ramasser le "flocon") - au bout de X vagues de vaisseaux ennemis, on change de "level" en arrivant à une "Phase 2" (puis 3, 4, etc...) Pour déclencher le bug il faut : - lancer une partie à 2 joueurs - avec le joueur 1, dégommer les vaisseaux en laissant flotter les flocons (certains n'arrivent pas à se suicider : les premiers bug de path finding :p) - juste avant d'arriver à la phase 2, il faut avoir à l'écran un unique "flocon" qui n'arrive pas à trouver le soleil - on se suicide - la partie passe au joueur 2 et on se suicide pour vite revenir au joueur 1 (joueur avec lequel le bug va se manifester) - la partie repasse au joueur 1, et la, les vaisseaux ennemis n'ont absolument plus rien à voir avec ceux du jeu "normal" : on a des "sprites" bizarres, des nuages d'ennemis, voir des points en guise de vaisseaux Noter comme le jeu se met à ramer à ce moment la (sur le hardware d'origine, on a les mêmes ralentissements).
Shinobi III - No Miss Complete Run 55:00

Shinobi III - No Miss Complete Run

jammaplay - 11 vue(s)
Shinobi III - No Miss Complete Run by BenShinobi
Progear - All Clear 52:29

Progear - All Clear

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Progear - All Clear by Futobishi
Maten Doji - No Damage Complete 22:38

Maten Doji - No Damage Complete

jammaplay - 8 vue(s)
Maten Doji - No Damage Complete by Nanassy
Ikaruga - luc 03:02

Ikaruga - luc

jammaplay - 10 vue(s)
Ikaruga - luc
Gradius V - Stage4 Loop10 07:51

Gradius V - Stage4 Loop10

jammaplay - 9 vue(s)
Gradius V - Stage4 Loop10 by UMI
Gradius V - 5778910 06:53

Gradius V - 5778910

jammaplay - 6 vue(s)
Gradius V - 5778910 by Shinya
Asterix 173500 pts no miss loop 1 part 1 40:20

Asterix 173500 pts no miss loop 1 part 1

goji' - 21 vue(s)
Walkthrough sur asterix, avec no miss sur le 1er loop. Un peu de réussite sur la phase tapis volant du stage 6, moment propice pour perdre des vies^^. Enfin trouvé une façon plus safe d'aborder les gardes impériaux du stage 7 ; et nouvelle technique de fourbe contre le gladiateur bleu, beaucoup plus safe.
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