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KOF 97 spécial chopes

Yace - 3 view(s)
Clark, Shermie & Goro pour un festival de chopes !
Super Fantasy zone world record 45:46

Super Fantasy zone world record

Thelk641 - 19 view(s)
One life du premier et second loop, record du monde d'après shmups.com, fais sur kega fusion avec une manette de ps1
[1CC] Batsugun Special Version - Level 11 37:39

[1CC] Batsugun Special Version - Level 11

LA GLOBULE - 1 view(s)
Un excellent jeu que je connaissais de réputation mais sur lequel je ne m'étais jamais vraiment attardé (juste 2/3 crédits pour le fun). Le jeu n'est pas spécialement difficile (les boss 2 et 4 peuvent poser quelques problèmes), c'est joli, les armes balancent "la purée" et je trouve le mix old school / shoot actuel excellent.
Gradius V - Stage5 Boss Loop10 03:28

Gradius V - Stage5 Boss Loop10

jammaplay - 28 view(s)
Gradius V - Stage5 Boss Loop10
Change Air Blade - Speedrun 07:22

Change Air Blade - Speedrun

jammaplay - 7 view(s)
Change Air Blade - Speedrun by shoesama
paro 1 01:10:16

paro 1

Yace - 74 view(s)
Parodius Da! - SFC Extra Stage 04:10

Parodius Da! - SFC Extra Stage

jammaplay - 10 view(s)
Parodius Da! - SFC Extra Stage by elbarto
Solar Quest - Vectrex - Bug 07:08

Solar Quest - Vectrex - Bug

LA GLOBULE - 12 view(s)
Voici donc un bug que j'ai pu trouver sur le hardware et la rom d'origine, en 1986 je pense. Pour ceux qui ne connaissent pas (beaucoup n'étaient pas nés à l'époque), le vectrex est une machine à écran vectoriel sur laquelle pas mal de shmup sont sortis. Cette machine, je la connais bien, et j'ai passé d'innombrables heures de jeu dessus. Et ce bug, je n'en ai jamais entendu parler sur le net. Le voici donc en vidéo :) Avant toute chose, Solar Quest est un shmup. Le principe est simple, il faut : - éviter le soleil (one shot) qui se trouve au centre de l'écran - dégommer les vaisseaux ennemis qui arrivent par vagues sur l'écran (il faut savoir que le premier tir sur un ennemi libère un "flocon" qui représente en fait le pilote du vaisseau, pilote qui cherche alors à se se suicider dans le soleil : si on veut scorer, il faut ramasser le "flocon") - au bout de X vagues de vaisseaux ennemis, on change de "level" en arrivant à une "Phase 2" (puis 3, 4, etc...) Pour déclencher le bug il faut : - lancer une partie à 2 joueurs - avec le joueur 1, dégommer les vaisseaux en laissant flotter les flocons (certains n'arrivent pas à se suicider : les premiers bug de path finding :p) - juste avant d'arriver à la phase 2, il faut avoir à l'écran un unique "flocon" qui n'arrive pas à trouver le soleil - on se suicide - la partie passe au joueur 2 et on se suicide pour vite revenir au joueur 1 (joueur avec lequel le bug va se manifester) - la partie repasse au joueur 1, et la, les vaisseaux ennemis n'ont absolument plus rien à voir avec ceux du jeu "normal" : on a des "sprites" bizarres, des nuages d'ennemis, voir des points en guise de vaisseaux Noter comme le jeu se met à ramer à ce moment la (sur le hardware d'origine, on a les mêmes ralentissements).
ESPRADE - ALL CLEAR Irori Mimasaka 28mill 32:42

ESPRADE - ALL CLEAR Irori Mimasaka 28mill

jammaplay - 11 view(s)
ESPRADE - ALL CLEAR Irori Mimasaka 28mill by Kewing
Gradius V - Stage12 No Option 09:33

Gradius V - Stage12 No Option

jammaplay - 9 view(s)
Gradius V - Stage12 No Option by BenShinobi
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