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Strider 2 - Adios Strider Hien 01:18

Strider 2 - Adios Strider Hien

lerebours - 14 vue(s)
Une technique de pute comme je les aime ^^
Metal Slug (one credit) 33:36

Metal Slug (one credit)

Ben-Hikaru - 10 vue(s)
Voici mon one credit sur Metal Slug. J'avais pour objectif secondaire de libérer le maximum de prisonniers et d'avoir les 100 000 points bonus pour chaque niveau. En bonus, à la fin je vous montre comment écraser le mid boss du level 3 (Allen O'Neil) Retrouvez aussi cette run intégralement commentée par mes soins sur ma chaine Dailymotion.
Solar Quest - Vectrex - Bug 07:08

Solar Quest - Vectrex - Bug

LA GLOBULE - 12 vue(s)
Voici donc un bug que j'ai pu trouver sur le hardware et la rom d'origine, en 1986 je pense. Pour ceux qui ne connaissent pas (beaucoup n'étaient pas nés à l'époque), le vectrex est une machine à écran vectoriel sur laquelle pas mal de shmup sont sortis. Cette machine, je la connais bien, et j'ai passé d'innombrables heures de jeu dessus. Et ce bug, je n'en ai jamais entendu parler sur le net. Le voici donc en vidéo :) Avant toute chose, Solar Quest est un shmup. Le principe est simple, il faut : - éviter le soleil (one shot) qui se trouve au centre de l'écran - dégommer les vaisseaux ennemis qui arrivent par vagues sur l'écran (il faut savoir que le premier tir sur un ennemi libère un "flocon" qui représente en fait le pilote du vaisseau, pilote qui cherche alors à se se suicider dans le soleil : si on veut scorer, il faut ramasser le "flocon") - au bout de X vagues de vaisseaux ennemis, on change de "level" en arrivant à une "Phase 2" (puis 3, 4, etc...) Pour déclencher le bug il faut : - lancer une partie à 2 joueurs - avec le joueur 1, dégommer les vaisseaux en laissant flotter les flocons (certains n'arrivent pas à se suicider : les premiers bug de path finding :p) - juste avant d'arriver à la phase 2, il faut avoir à l'écran un unique "flocon" qui n'arrive pas à trouver le soleil - on se suicide - la partie passe au joueur 2 et on se suicide pour vite revenir au joueur 1 (joueur avec lequel le bug va se manifester) - la partie repasse au joueur 1, et la, les vaisseaux ennemis n'ont absolument plus rien à voir avec ceux du jeu "normal" : on a des "sprites" bizarres, des nuages d'ennemis, voir des points en guise de vaisseaux Noter comme le jeu se met à ramer à ce moment la (sur le hardware d'origine, on a les mêmes ralentissements).
Cotton Boomerang - Complete Run 26:39

Cotton Boomerang - Complete Run

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Cotton Boomerang - Complete Run by Alamone
Sengoku - Stage3 01:19

Sengoku - Stage3

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Sengoku - Stage3 by Kiken
R-Type Delta - 1 CC By do RX 45:18

R-Type Delta - 1 CC By do RX

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R-Type Delta - 1 CC By do RX by Alamone
Ikaruga - VTFINO 04:30

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Ikaruga - VTFINO
Dogyuun - 1st Loop Clear 40:18

Dogyuun - 1st Loop Clear

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Dogyuun - 1st Loop Clear by Ruldra
Shinobi III - No Miss Complete Run 55:00

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Shinobi III - No Miss Complete Run by BenShinobi
Raiden Fighters Jet - Normal Course ALL 31897mil JP Version 21:28

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Raiden Fighters Jet - Normal Course ALL 31897mil JP Version by NER
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