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Gradius III - Round1 All Clear And Digest 57:19

Gradius III - Round1 All Clear And Digest

jammaplay - 8 vue(s)
Gradius III - Round1 All Clear And Digest by BGR44
[1CC] Strider 2 34:51

[1CC] Strider 2

lerebours - 10 vue(s)
Partie réalisée sur le portage PS1 (Autofire ON)
Sonic Marble Zone 16:46

Sonic Marble Zone

Yace - 2 vue(s)
Monde 2
Parodius Da! - No Miss First Loop 39:47

Parodius Da! - No Miss First Loop

jammaplay - 20 vue(s)
Parodius Da! - No Miss First Loop
R-Type Delta - Scoring Demonstration Level2 04:52

R-Type Delta - Scoring Demonstration Level2

jammaplay - 6 vue(s)
R-Type Delta - Scoring Demonstration Level2 by Zerstorung
Radiant Silvergun - Sword Play Arcade Stage2 16:18

Radiant Silvergun - Sword Play Arcade Stage2

jammaplay - 3 vue(s)
Radiant Silvergun - Sword Play Arcade Stage2 by VTFINO
[1CC] Cameltry - Beginner Course 04:46

[1CC] Cameltry - Beginner Course

lerebours - 2 vue(s)
Partie réalisée sur le portage Taito Legends II (PS2)
Wardner   Counter Stop by Yace 01:31:19

Wardner Counter Stop by Yace

Yace - 13 vue(s)
Enfin, le counter stop. Le leeching optimisé au stage 2 ainsi que le counter stop du compteur de pièces sont la clé du scoring. j'ai eu peur quand j'ai du reprendre au stage 4 sans mes fées et le dernier boss m'a occasionné une sueur froide, mais bon, c'est fait ! Mon 5ème counter stop après Haunted Castle, Super Aleste, Super Mario Land et Fantasy Zone.
DonPachi - True Last Boss 01:57

DonPachi - True Last Boss

jammaplay - 30 vue(s)
DonPachi - True Last Boss by ZLK
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