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Under Defeat - 2nd Loop Clear 27:57

Under Defeat - 2nd Loop Clear

jammaplay - 8 vue(s)
Under Defeat - 2nd Loop Clear by Alamone
[1CC] Cameltry - Training Course 04:25

[1CC] Cameltry - Training Course

lerebours - 5 vue(s)
Partie réalisée sur le portage Taito Legends II (PS2)
Metal Slug 3 - Complete Run No Miss 57:43

Metal Slug 3 - Complete Run No Miss

jammaplay - 9 vue(s)
Metal Slug 3 - Complete Run No Miss by BenShinobi
[1CC]Gun Frontier // Saturn // Yoko 27:10

[1CC]Gun Frontier // Saturn // Yoko

lerebours - 14 vue(s)
A noter que cette partie est réalisée sur le portage Saturn en Yoko et qu'elle n'est nullement représentative de la difficulté du titre en arcade suite à des retouches à plusieurs niveaux : difficulté rabaissée, hitbox réduite, vitesse de déplacement et cadence de tir accrus. Toutefois c'est aussi là un bon moyen de se mettre le pied à l'étrier et de profiter de toute la finesse graphique du précurseur de Battle Garrega que la compilation Taito Legends II ou l'émulation ont bien du mal à retranscrire.
Border Down - 300m Full Run Stage5 07:22

Border Down - 300m Full Run Stage5

jammaplay - 4 vue(s)
Border Down - 300m Full Run Stage5
Radiant Silvergun - Normal Play Stage3 18:25
Ikaruga - VTFINO 04:30

Ikaruga - VTFINO

jammaplay - 16 vue(s)
Ikaruga - VTFINO
Gradius V - Boss Rush Loop10 25:34

Gradius V - Boss Rush Loop10

jammaplay - 3 vue(s)
Gradius V - Boss Rush Loop10 by Shinya
[1CC] Gunhed 01:00:24

[1CC] Gunhed

LA GLOBULE - 8 vue(s)
N'ayant pas eu de PC-Engine à l'époque (ce qui ne m’empêchait pas de baver devant sur les pubs sodipeng dans consoles+ :p) j'ai découvert ce jeu sur le tard. Juste un mot : excellent, comme tous les shoot compile :) Une fin de run chaotique (je ne connaissais pas du tout les levels), et sinon l'arme I + IV + F est juste foudroyante :)
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