Suggestions

Gradius III - Loop2 Stage2 No Miss 04:31

Gradius III - Loop2 Stage2 No Miss

jammaplay - 6 vue(s)
Gradius III - Loop2 Stage2 No Miss by Bill307
Mushihimesama - Ultra Mode1cc Stage5 14:12

Mushihimesama - Ultra Mode1cc Stage5

jammaplay - 9 vue(s)
Mushihimesama - Ultra Mode1cc Stage5
Solar Quest - Vectrex - Bug 07:08

Solar Quest - Vectrex - Bug

LA GLOBULE - 12 vue(s)
Voici donc un bug que j'ai pu trouver sur le hardware et la rom d'origine, en 1986 je pense. Pour ceux qui ne connaissent pas (beaucoup n'étaient pas nés à l'époque), le vectrex est une machine à écran vectoriel sur laquelle pas mal de shmup sont sortis. Cette machine, je la connais bien, et j'ai passé d'innombrables heures de jeu dessus. Et ce bug, je n'en ai jamais entendu parler sur le net. Le voici donc en vidéo :) Avant toute chose, Solar Quest est un shmup. Le principe est simple, il faut : - éviter le soleil (one shot) qui se trouve au centre de l'écran - dégommer les vaisseaux ennemis qui arrivent par vagues sur l'écran (il faut savoir que le premier tir sur un ennemi libère un "flocon" qui représente en fait le pilote du vaisseau, pilote qui cherche alors à se se suicider dans le soleil : si on veut scorer, il faut ramasser le "flocon") - au bout de X vagues de vaisseaux ennemis, on change de "level" en arrivant à une "Phase 2" (puis 3, 4, etc...) Pour déclencher le bug il faut : - lancer une partie à 2 joueurs - avec le joueur 1, dégommer les vaisseaux en laissant flotter les flocons (certains n'arrivent pas à se suicider : les premiers bug de path finding :p) - juste avant d'arriver à la phase 2, il faut avoir à l'écran un unique "flocon" qui n'arrive pas à trouver le soleil - on se suicide - la partie passe au joueur 2 et on se suicide pour vite revenir au joueur 1 (joueur avec lequel le bug va se manifester) - la partie repasse au joueur 1, et la, les vaisseaux ennemis n'ont absolument plus rien à voir avec ceux du jeu "normal" : on a des "sprites" bizarres, des nuages d'ennemis, voir des points en guise de vaisseaux Noter comme le jeu se met à ramer à ce moment la (sur le hardware d'origine, on a les mêmes ralentissements).
Ikaruga - Prototype Easy Chapter5 03:24

Ikaruga - Prototype Easy Chapter5

jammaplay - 8 vue(s)
Ikaruga - Prototype Easy Chapter5 by Sprocket
Ashura Blaster Loop 1 Glitch 31:42

Ashura Blaster Loop 1 Glitch

Yace - 9 vue(s)
1CC du loop 1 sur la version jap, plus dure que la version world; mais ne tuez pas le boss du dernier stage trop vite, sinon...THE FINAL BOSS GLITCH !
[One Life] Darius II Arcade (Zones ABEHMRX) 24:31

[One Life] Darius II Arcade (Zones ABEHMRX)

lerebours - 4 vue(s)
Partie réalisée sur la compilation Taito Memories Joukan II (Autofire ON).
Gradius V - Stage6 Boss Loop10 06:25

Gradius V - Stage6 Boss Loop10

jammaplay - 5 vue(s)
Gradius V - Stage6 Boss Loop10 by UMI
In The Hunt - No Miss 33:35

In The Hunt - No Miss

jammaplay - 12 vue(s)
In The Hunt - No Miss by Ruldra
Silver Surfer - Silver Surfer NES No Death Speedrun 31:33

Silver Surfer - Silver Surfer NES No Death Speedrun

jammaplay - 5 vue(s)
Silver Surfer - Silver Surfer NES No Death Speedrun by MattNorrinRaddCreamer
LoadingChargement en cours
Suivez nous

Réseaux sociaux

Suivez l'actualité de Jamma Play sur vos réseaux sociaux favoris