Suggestions

[One Life] G-Darius Zones ACGMU 24:56

[One Life] G-Darius Zones ACGMU

lerebours - 3 vue(s)
Partie réalisé sur la compilation Taito Legends II.
ESPRADE - Last Boss Part3 2nd Fire Only 00:43

ESPRADE - Last Boss Part3 2nd Fire Only

jammaplay - 9 vue(s)
ESPRADE - Last Boss Part3 2nd Fire Only by Bill307
[1LC] Darius Gaiden - Zones ACFJNTZ 24:47

[1LC] Darius Gaiden - Zones ACFJNTZ

lerebours - 1 vue(s)
Partie réalisée sur le portage Saturn. (No Autofire)
Ghouls'n'Ghosts - No Miss Loop2 Complete Run 18:55

Ghouls'n'Ghosts - No Miss Loop2 Complete Run

jammaplay - 11 vue(s)
Ghouls'n'Ghosts - No Miss Loop2 Complete Run by BenShinobi
Air Gallet - 681mil ALL 25:41

Air Gallet - 681mil ALL

jammaplay - 4 vue(s)
Air Gallet - 681mil ALL by Icarus
Ikaruga - Prototype Normal Chapter4 04:46

Ikaruga - Prototype Normal Chapter4

jammaplay - 6 vue(s)
Ikaruga - Prototype Normal Chapter4 by rjpageuk
Ikaruga - Chapter3 05:04

Ikaruga - Chapter3

jammaplay - 7 vue(s)
Ikaruga - Chapter3 by BenShinobi
Gunbird 2 INP 1CC to 2-1 1,127M 13:52

Gunbird 2 INP 1CC to 2-1 1,127M

Yace - 2 vue(s)
1CC Gunbird 2 loop 1 by Yace.
[1CC] Midnight Wanderers 26:59

[1CC] Midnight Wanderers

lerebours - 6 vue(s)
Partie réalisée sur la compilation Capcom Collection 2 (PS2).
Solar Quest - Vectrex - Bug 07:08

Solar Quest - Vectrex - Bug

LA GLOBULE - 12 vue(s)
Voici donc un bug que j'ai pu trouver sur le hardware et la rom d'origine, en 1986 je pense. Pour ceux qui ne connaissent pas (beaucoup n'étaient pas nés à l'époque), le vectrex est une machine à écran vectoriel sur laquelle pas mal de shmup sont sortis. Cette machine, je la connais bien, et j'ai passé d'innombrables heures de jeu dessus. Et ce bug, je n'en ai jamais entendu parler sur le net. Le voici donc en vidéo :) Avant toute chose, Solar Quest est un shmup. Le principe est simple, il faut : - éviter le soleil (one shot) qui se trouve au centre de l'écran - dégommer les vaisseaux ennemis qui arrivent par vagues sur l'écran (il faut savoir que le premier tir sur un ennemi libère un "flocon" qui représente en fait le pilote du vaisseau, pilote qui cherche alors à se se suicider dans le soleil : si on veut scorer, il faut ramasser le "flocon") - au bout de X vagues de vaisseaux ennemis, on change de "level" en arrivant à une "Phase 2" (puis 3, 4, etc...) Pour déclencher le bug il faut : - lancer une partie à 2 joueurs - avec le joueur 1, dégommer les vaisseaux en laissant flotter les flocons (certains n'arrivent pas à se suicider : les premiers bug de path finding :p) - juste avant d'arriver à la phase 2, il faut avoir à l'écran un unique "flocon" qui n'arrive pas à trouver le soleil - on se suicide - la partie passe au joueur 2 et on se suicide pour vite revenir au joueur 1 (joueur avec lequel le bug va se manifester) - la partie repasse au joueur 1, et la, les vaisseaux ennemis n'ont absolument plus rien à voir avec ceux du jeu "normal" : on a des "sprites" bizarres, des nuages d'ennemis, voir des points en guise de vaisseaux Noter comme le jeu se met à ramer à ce moment la (sur le hardware d'origine, on a les mêmes ralentissements).
Ikaruga - VTFINO 04:19

Ikaruga - VTFINO

jammaplay - 7 vue(s)
Ikaruga - VTFINO
LoadingChargement en cours
Suivez nous

Réseaux sociaux

Suivez l'actualité de Jamma Play sur vos réseaux sociaux favoris