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[1CC] TwinBee 3 22:01

[1CC] TwinBee 3

LA GLOBULE - 1 vue(s)
Un jeu que je n'ai pas possédé à l'époque. Je viens tout juste de le découvrir. Bref, un 1CC ridicule, mais 1CC tout de même (au second run) :)
Gradius V - 1042 01:57

Gradius V - 1042

jammaplay - 11 vue(s)
Gradius V - 1042 by UMI
Gradius V - Stage18 No Option 04:36

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Strikers 1945 II - Boss Replay 2nd Round2 7 00:54

Strikers 1945 II - Boss Replay 2nd Round2 7

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[One life] Hyper Duel by BOS 24:30

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BOS - 44 vue(s)
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Gradius III - Round1 All Clear And Digest 57:19

Gradius III - Round1 All Clear And Digest

jammaplay - 8 vue(s)
Gradius III - Round1 All Clear And Digest by BGR44
Ninjawarriors Again Stage 8 07:05

Ninjawarriors Again Stage 8

Yace - 0 vue(s)
Stage 8
Solar Quest - Vectrex - Bug 07:08

Solar Quest - Vectrex - Bug

LA GLOBULE - 12 vue(s)
Voici donc un bug que j'ai pu trouver sur le hardware et la rom d'origine, en 1986 je pense. Pour ceux qui ne connaissent pas (beaucoup n'étaient pas nés à l'époque), le vectrex est une machine à écran vectoriel sur laquelle pas mal de shmup sont sortis. Cette machine, je la connais bien, et j'ai passé d'innombrables heures de jeu dessus. Et ce bug, je n'en ai jamais entendu parler sur le net. Le voici donc en vidéo :) Avant toute chose, Solar Quest est un shmup. Le principe est simple, il faut : - éviter le soleil (one shot) qui se trouve au centre de l'écran - dégommer les vaisseaux ennemis qui arrivent par vagues sur l'écran (il faut savoir que le premier tir sur un ennemi libère un "flocon" qui représente en fait le pilote du vaisseau, pilote qui cherche alors à se se suicider dans le soleil : si on veut scorer, il faut ramasser le "flocon") - au bout de X vagues de vaisseaux ennemis, on change de "level" en arrivant à une "Phase 2" (puis 3, 4, etc...) Pour déclencher le bug il faut : - lancer une partie à 2 joueurs - avec le joueur 1, dégommer les vaisseaux en laissant flotter les flocons (certains n'arrivent pas à se suicider : les premiers bug de path finding :p) - juste avant d'arriver à la phase 2, il faut avoir à l'écran un unique "flocon" qui n'arrive pas à trouver le soleil - on se suicide - la partie passe au joueur 2 et on se suicide pour vite revenir au joueur 1 (joueur avec lequel le bug va se manifester) - la partie repasse au joueur 1, et la, les vaisseaux ennemis n'ont absolument plus rien à voir avec ceux du jeu "normal" : on a des "sprites" bizarres, des nuages d'ennemis, voir des points en guise de vaisseaux Noter comme le jeu se met à ramer à ce moment la (sur le hardware d'origine, on a les mêmes ralentissements).
[1CC - 1Life] Nemesis 18:29

[1CC - 1Life] Nemesis

LA GLOBULE - 4 vue(s)
Le one life le plus simple du monde. Cela reste un bon souvenir tout de même :)
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