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Asterix 173500 pts no miss loop 1 part 1 40:20

Asterix 173500 pts no miss loop 1 part 1

goji' - 21 vue(s)
Walkthrough sur asterix, avec no miss sur le 1er loop. Un peu de réussite sur la phase tapis volant du stage 6, moment propice pour perdre des vies^^. Enfin trouvé une façon plus safe d'aborder les gardes impériaux du stage 7 ; et nouvelle technique de fourbe contre le gladiateur bleu, beaucoup plus safe.
Rez - Score Attack Level1 09:35

Rez - Score Attack Level1

jammaplay - 6 vue(s)
Rez - Score Attack Level1 by Zerstorung
KOF 96 Korean Team run 25:35

KOF 96 Korean Team run

Yace - 5 vue(s)
ALL w/ Kim, Chang & Choi (Chang est vraiment débile de puissance, Choi idem)
Alien vs Predator - All Clear1life 47:09

Alien vs Predator - All Clear1life

jammaplay - 7 vue(s)
Alien vs Predator - All Clear1life by MO
Super Aleste Low score 10:54
Solar Quest - Vectrex - Bug 07:08

Solar Quest - Vectrex - Bug

LA GLOBULE - 12 vue(s)
Voici donc un bug que j'ai pu trouver sur le hardware et la rom d'origine, en 1986 je pense. Pour ceux qui ne connaissent pas (beaucoup n'étaient pas nés à l'époque), le vectrex est une machine à écran vectoriel sur laquelle pas mal de shmup sont sortis. Cette machine, je la connais bien, et j'ai passé d'innombrables heures de jeu dessus. Et ce bug, je n'en ai jamais entendu parler sur le net. Le voici donc en vidéo :) Avant toute chose, Solar Quest est un shmup. Le principe est simple, il faut : - éviter le soleil (one shot) qui se trouve au centre de l'écran - dégommer les vaisseaux ennemis qui arrivent par vagues sur l'écran (il faut savoir que le premier tir sur un ennemi libère un "flocon" qui représente en fait le pilote du vaisseau, pilote qui cherche alors à se se suicider dans le soleil : si on veut scorer, il faut ramasser le "flocon") - au bout de X vagues de vaisseaux ennemis, on change de "level" en arrivant à une "Phase 2" (puis 3, 4, etc...) Pour déclencher le bug il faut : - lancer une partie à 2 joueurs - avec le joueur 1, dégommer les vaisseaux en laissant flotter les flocons (certains n'arrivent pas à se suicider : les premiers bug de path finding :p) - juste avant d'arriver à la phase 2, il faut avoir à l'écran un unique "flocon" qui n'arrive pas à trouver le soleil - on se suicide - la partie passe au joueur 2 et on se suicide pour vite revenir au joueur 1 (joueur avec lequel le bug va se manifester) - la partie repasse au joueur 1, et la, les vaisseaux ennemis n'ont absolument plus rien à voir avec ceux du jeu "normal" : on a des "sprites" bizarres, des nuages d'ennemis, voir des points en guise de vaisseaux Noter comme le jeu se met à ramer à ce moment la (sur le hardware d'origine, on a les mêmes ralentissements).
Ikaruga - Prototype Easy Chapter1 03:03

Ikaruga - Prototype Easy Chapter1

jammaplay - 8 vue(s)
Ikaruga - Prototype Easy Chapter1 by Sprocket
Liquid Kids - Complete Run One Miss 30:16

Liquid Kids - Complete Run One Miss

jammaplay - 4 vue(s)
Liquid Kids - Complete Run One Miss by BenShinobi
Radiant Silvergun - Arcade Stage5 05:41

Radiant Silvergun - Arcade Stage5

jammaplay - 6 vue(s)
Radiant Silvergun - Arcade Stage5 by VTFINO
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