Suggestions

Shikigamino Shiro III - TGARET 02:57

Shikigamino Shiro III - TGARET

jammaplay - 4 vue(s)
Shikigamino Shiro III - TGARET
Truxton II - No Miss 49:31

Truxton II - No Miss

jammaplay - 7 vue(s)
Truxton II - No Miss
Strikers 1999 - Spikearm Boss Battle 00:35

Strikers 1999 - Spikearm Boss Battle

jammaplay - 11 vue(s)
Strikers 1999 - Spikearm Boss Battle by Alluro
Ikaruga - luc 03:02

Ikaruga - luc

jammaplay - 10 vue(s)
Ikaruga - luc
Ikaruga - Arcade Normal Chapter4 05:13

Ikaruga - Arcade Normal Chapter4

jammaplay - 14 vue(s)
Ikaruga - Arcade Normal Chapter4 by CVM
Solar Quest - Vectrex - Bug 07:08

Solar Quest - Vectrex - Bug

LA GLOBULE - 12 vue(s)
Voici donc un bug que j'ai pu trouver sur le hardware et la rom d'origine, en 1986 je pense. Pour ceux qui ne connaissent pas (beaucoup n'étaient pas nés à l'époque), le vectrex est une machine à écran vectoriel sur laquelle pas mal de shmup sont sortis. Cette machine, je la connais bien, et j'ai passé d'innombrables heures de jeu dessus. Et ce bug, je n'en ai jamais entendu parler sur le net. Le voici donc en vidéo :) Avant toute chose, Solar Quest est un shmup. Le principe est simple, il faut : - éviter le soleil (one shot) qui se trouve au centre de l'écran - dégommer les vaisseaux ennemis qui arrivent par vagues sur l'écran (il faut savoir que le premier tir sur un ennemi libère un "flocon" qui représente en fait le pilote du vaisseau, pilote qui cherche alors à se se suicider dans le soleil : si on veut scorer, il faut ramasser le "flocon") - au bout de X vagues de vaisseaux ennemis, on change de "level" en arrivant à une "Phase 2" (puis 3, 4, etc...) Pour déclencher le bug il faut : - lancer une partie à 2 joueurs - avec le joueur 1, dégommer les vaisseaux en laissant flotter les flocons (certains n'arrivent pas à se suicider : les premiers bug de path finding :p) - juste avant d'arriver à la phase 2, il faut avoir à l'écran un unique "flocon" qui n'arrive pas à trouver le soleil - on se suicide - la partie passe au joueur 2 et on se suicide pour vite revenir au joueur 1 (joueur avec lequel le bug va se manifester) - la partie repasse au joueur 1, et la, les vaisseaux ennemis n'ont absolument plus rien à voir avec ceux du jeu "normal" : on a des "sprites" bizarres, des nuages d'ennemis, voir des points en guise de vaisseaux Noter comme le jeu se met à ramer à ce moment la (sur le hardware d'origine, on a les mêmes ralentissements).
Sengoku - Stage1 Loop1 01:41

Sengoku - Stage1 Loop1

jammaplay - 14 vue(s)
Sengoku - Stage1 Loop1 by Kiken
Aero Fighters 2 - Stage4 No Miss 01:38

Aero Fighters 2 - Stage4 No Miss

jammaplay - 4 vue(s)
Aero Fighters 2 - Stage4 No Miss by HyRyu
LoadingChargement en cours
Suivez nous

Réseaux sociaux

Suivez l'actualité de Jamma Play sur vos réseaux sociaux favoris