Suggestions

Sengoku Ace 24:57

Sengoku Ace

BOS - 3 vue(s)
1.618.500
Ikaruga - Easy Arcade Chapter4 First Miniboss 00:13

Ikaruga - Easy Arcade Chapter4 First Miniboss

jammaplay - 5 vue(s)
Ikaruga - Easy Arcade Chapter4 First Miniboss by PLASMO
Thunder Force V - No Miss Normal 32:48

Thunder Force V - No Miss Normal

jammaplay - 11 vue(s)
Thunder Force V - No Miss Normal by Icarus
Armed Police BatRider - Advanced Course 178mil 42:12
Strikers 1999 - 2-ALL - 2M5 29:37

Strikers 1999 - 2-ALL - 2M5

Lyv - 10 vue(s)
Score : 2,490,500
Solar Quest - Vectrex - Bug 07:08

Solar Quest - Vectrex - Bug

LA GLOBULE - 12 vue(s)
Voici donc un bug que j'ai pu trouver sur le hardware et la rom d'origine, en 1986 je pense. Pour ceux qui ne connaissent pas (beaucoup n'étaient pas nés à l'époque), le vectrex est une machine à écran vectoriel sur laquelle pas mal de shmup sont sortis. Cette machine, je la connais bien, et j'ai passé d'innombrables heures de jeu dessus. Et ce bug, je n'en ai jamais entendu parler sur le net. Le voici donc en vidéo :) Avant toute chose, Solar Quest est un shmup. Le principe est simple, il faut : - éviter le soleil (one shot) qui se trouve au centre de l'écran - dégommer les vaisseaux ennemis qui arrivent par vagues sur l'écran (il faut savoir que le premier tir sur un ennemi libère un "flocon" qui représente en fait le pilote du vaisseau, pilote qui cherche alors à se se suicider dans le soleil : si on veut scorer, il faut ramasser le "flocon") - au bout de X vagues de vaisseaux ennemis, on change de "level" en arrivant à une "Phase 2" (puis 3, 4, etc...) Pour déclencher le bug il faut : - lancer une partie à 2 joueurs - avec le joueur 1, dégommer les vaisseaux en laissant flotter les flocons (certains n'arrivent pas à se suicider : les premiers bug de path finding :p) - juste avant d'arriver à la phase 2, il faut avoir à l'écran un unique "flocon" qui n'arrive pas à trouver le soleil - on se suicide - la partie passe au joueur 2 et on se suicide pour vite revenir au joueur 1 (joueur avec lequel le bug va se manifester) - la partie repasse au joueur 1, et la, les vaisseaux ennemis n'ont absolument plus rien à voir avec ceux du jeu "normal" : on a des "sprites" bizarres, des nuages d'ennemis, voir des points en guise de vaisseaux Noter comme le jeu se met à ramer à ce moment la (sur le hardware d'origine, on a les mêmes ralentissements).
Radiant Silvergun - All Clear 01:13:09

Radiant Silvergun - All Clear

jammaplay - 10 vue(s)
Radiant Silvergun - All Clear by T3CYRWIZ
Viper Phase 1 - No Miss No Bomb ALL 33:26

Viper Phase 1 - No Miss No Bomb ALL

jammaplay - 9 vue(s)
Viper Phase 1 - No Miss No Bomb ALL by MOL
Ikaruga - Arcade Normal Chapter3 04:26

Ikaruga - Arcade Normal Chapter3

jammaplay - 7 vue(s)
Ikaruga - Arcade Normal Chapter3 by CVM
Aero Fighters 2 - Stage5 No Miss 01:36

Aero Fighters 2 - Stage5 No Miss

jammaplay - 10 vue(s)
Aero Fighters 2 - Stage5 No Miss by HyRyu
Golden Axe The Revenge Of Death Adder - No Deaths 56:37

Golden Axe The Revenge Of Death Adder - No Deaths

jammaplay - 23 vue(s)
Golden Axe The Revenge Of Death Adder - No Deaths by Ruldra
LoadingChargement en cours
Suivez nous

Réseaux sociaux

Suivez l'actualité de Jamma Play sur vos réseaux sociaux favoris