Suggestions

[1CC] Batsugun Special Version - Level 11 37:39

[1CC] Batsugun Special Version - Level 11

LA GLOBULE - 1 vue(s)
Un excellent jeu que je connaissais de réputation mais sur lequel je ne m'étais jamais vraiment attardé (juste 2/3 crédits pour le fun). Le jeu n'est pas spécialement difficile (les boss 2 et 4 peuvent poser quelques problèmes), c'est joli, les armes balancent "la purée" et je trouve le mix old school / shoot actuel excellent.
Maten Doji - No Damage Complete 22:38

Maten Doji - No Damage Complete

jammaplay - 8 vue(s)
Maten Doji - No Damage Complete by Nanassy
Border Down - 300m Full Run Stage3 05:50

Border Down - 300m Full Run Stage3

jammaplay - 7 vue(s)
Border Down - 300m Full Run Stage3
Kamui ( 神威 ) 1LC Superplay Mix 30:31

Kamui ( 神威 ) 1LC Superplay Mix

DJ Incompetent - 8 vue(s)
Hand picked BGM mixed to the SFX. An experiment in modernizing retro game soundtracks. 1LC = 1 Life Clear = No Deaths Taito took the torch to their Layer Section / Ray-series, handed it to Siter Skain, 'n said, "Hey man, you got this." Japanese Kamui is available in the doujin scenes on PC. The english enhanced version is part of the Tale of Alltynex digital release from Nyu Media. This replay uses the original Alice ship on Normal difficulty. Tracklist: Intro | ATB - Trilogy Title | Scott Bradlee - Everybody Wants to Rule the World Launch | Echo & The Bunnymen - The Killing Moon Souryuu | Rush - 2112 (The Temples of Syrinx) Phantom Rhapsody | Macklemore - Can't Hold Us Stage 2 Post Midboss | Macklemore - Can't Hold Us Kokutaka | Flowbots - Handlebars Chasm | EmpororIng (E.C.2151) - Digital Heartbeat Stage 3 Post Midboss | Louis G (extentofthejam) - Into the Void Ougumo | null1023 - Kicking It Powerful Eternity | In Flames - Man Made God Kamui | Nightwish - Dark Chest of Wonders Memories | Re-Style - Wasteland Guardian Soldier | Angerfist & Radium - Assault Scorpio | Ophidian - Abandon Neural Nest | The Laziest Men on Mars - Invasion of the Gabber Robots Xaffiquel | S.U.N. Project - Out of My Brain (Infected Mushroom vs Astral Projection Bootleg) Ending | Phillip Glass - Metamorphosis 1 -DJ Incompetent Drink & Fly Shooting Team
R-Type II - Stage12 Boss 01:15

R-Type II - Stage12 Boss

jammaplay - 12 vue(s)
R-Type II - Stage12 Boss by bennetng
Solar Quest - Vectrex - Bug 07:08

Solar Quest - Vectrex - Bug

LA GLOBULE - 12 vue(s)
Voici donc un bug que j'ai pu trouver sur le hardware et la rom d'origine, en 1986 je pense. Pour ceux qui ne connaissent pas (beaucoup n'étaient pas nés à l'époque), le vectrex est une machine à écran vectoriel sur laquelle pas mal de shmup sont sortis. Cette machine, je la connais bien, et j'ai passé d'innombrables heures de jeu dessus. Et ce bug, je n'en ai jamais entendu parler sur le net. Le voici donc en vidéo :) Avant toute chose, Solar Quest est un shmup. Le principe est simple, il faut : - éviter le soleil (one shot) qui se trouve au centre de l'écran - dégommer les vaisseaux ennemis qui arrivent par vagues sur l'écran (il faut savoir que le premier tir sur un ennemi libère un "flocon" qui représente en fait le pilote du vaisseau, pilote qui cherche alors à se se suicider dans le soleil : si on veut scorer, il faut ramasser le "flocon") - au bout de X vagues de vaisseaux ennemis, on change de "level" en arrivant à une "Phase 2" (puis 3, 4, etc...) Pour déclencher le bug il faut : - lancer une partie à 2 joueurs - avec le joueur 1, dégommer les vaisseaux en laissant flotter les flocons (certains n'arrivent pas à se suicider : les premiers bug de path finding :p) - juste avant d'arriver à la phase 2, il faut avoir à l'écran un unique "flocon" qui n'arrive pas à trouver le soleil - on se suicide - la partie passe au joueur 2 et on se suicide pour vite revenir au joueur 1 (joueur avec lequel le bug va se manifester) - la partie repasse au joueur 1, et la, les vaisseaux ennemis n'ont absolument plus rien à voir avec ceux du jeu "normal" : on a des "sprites" bizarres, des nuages d'ennemis, voir des points en guise de vaisseaux Noter comme le jeu se met à ramer à ce moment la (sur le hardware d'origine, on a les mêmes ralentissements).
Bio Hazard Battle - All Clear 35:30

Bio Hazard Battle - All Clear

jammaplay - 13 vue(s)
Bio Hazard Battle - All Clear by ZeroMax
DonPachi - ALL 20M Stages14 18:00

DonPachi - ALL 20M Stages14

jammaplay - 12 vue(s)
DonPachi - ALL 20M Stages14 by ZLK
Pacman - Essai 02:38

Pacman - Essai

LA GLOBULE - 33 vue(s)
Ce jeu devait être une vraie pompe à fric à l'époque :)
Raiden Fighters - USVersion2loops ALL 41:47

Raiden Fighters - USVersion2loops ALL

jammaplay - 10 vue(s)
Raiden Fighters - USVersion2loops ALL by Twiddle
Ghosts'n'Goblins - One Life Clear Both Loops Best Ending 26:01

Ghosts'n'Goblins - One Life Clear Both Loops Best Ending

jammaplay - 11 vue(s)
Ghosts'n'Goblins - One Life Clear Both Loops Best Ending by doctorx0079
LoadingChargement en cours
Suivez nous

Réseaux sociaux

Suivez l'actualité de Jamma Play sur vos réseaux sociaux favoris