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MushihimeSama Futari - Black Label - Original 17:43

MushihimeSama Futari - Black Label - Original

LA GLOBULE - 3 vue(s)
Une partie "découverte" du jeu, complètement "free style". Je n'avais jamais secoué le stick au delà du stage 2 avant cette partie. Le jeu semble avoir une phase de progression intéressante. C'est joli, bruitages sympa :) Bref, je pense passer du temps sur ce jeu. Ils sont chiants chez cave n’empêche. Avec leur marketing, ils arrivent à nous vendre du danmaku à la pelle et on en redemande :/
Outrun - Fin B 06:23

Outrun - Fin B

LA GLOBULE - 9 vue(s)
Après quelques run d'entrainement, j'ai enfin réussi à voir une des fins de ce jeu :) Pas très difficile en soit, mais pas évident non plus à cause du clavier (un coup de main à prendre on va dire).
[One Life] Gradius Gaiden 40:15

[One Life] Gradius Gaiden

lerebours - 3 vue(s)
Lord British - First Loop
Border Down - Remix Full Run Stage5 07:20

Border Down - Remix Full Run Stage5

jammaplay - 3 vue(s)
Border Down - Remix Full Run Stage5 by SRA
Gradius V - Stage17 No Option 17:57

Gradius V - Stage17 No Option

jammaplay - 3 vue(s)
Gradius V - Stage17 No Option by BenShinobi
Solar Quest - Vectrex - Bug 07:08

Solar Quest - Vectrex - Bug

LA GLOBULE - 12 vue(s)
Voici donc un bug que j'ai pu trouver sur le hardware et la rom d'origine, en 1986 je pense. Pour ceux qui ne connaissent pas (beaucoup n'étaient pas nés à l'époque), le vectrex est une machine à écran vectoriel sur laquelle pas mal de shmup sont sortis. Cette machine, je la connais bien, et j'ai passé d'innombrables heures de jeu dessus. Et ce bug, je n'en ai jamais entendu parler sur le net. Le voici donc en vidéo :) Avant toute chose, Solar Quest est un shmup. Le principe est simple, il faut : - éviter le soleil (one shot) qui se trouve au centre de l'écran - dégommer les vaisseaux ennemis qui arrivent par vagues sur l'écran (il faut savoir que le premier tir sur un ennemi libère un "flocon" qui représente en fait le pilote du vaisseau, pilote qui cherche alors à se se suicider dans le soleil : si on veut scorer, il faut ramasser le "flocon") - au bout de X vagues de vaisseaux ennemis, on change de "level" en arrivant à une "Phase 2" (puis 3, 4, etc...) Pour déclencher le bug il faut : - lancer une partie à 2 joueurs - avec le joueur 1, dégommer les vaisseaux en laissant flotter les flocons (certains n'arrivent pas à se suicider : les premiers bug de path finding :p) - juste avant d'arriver à la phase 2, il faut avoir à l'écran un unique "flocon" qui n'arrive pas à trouver le soleil - on se suicide - la partie passe au joueur 2 et on se suicide pour vite revenir au joueur 1 (joueur avec lequel le bug va se manifester) - la partie repasse au joueur 1, et la, les vaisseaux ennemis n'ont absolument plus rien à voir avec ceux du jeu "normal" : on a des "sprites" bizarres, des nuages d'ennemis, voir des points en guise de vaisseaux Noter comme le jeu se met à ramer à ce moment la (sur le hardware d'origine, on a les mêmes ralentissements).
Altered Beast - No Miss Complete Run 12:25

Altered Beast - No Miss Complete Run

jammaplay - 8 vue(s)
Altered Beast - No Miss Complete Run by BenShinobi
Dangun Feveron - 72 Mpoint Play Using Type B Bomb 21:35

Dangun Feveron - 72 Mpoint Play Using Type B Bomb

jammaplay - 7 vue(s)
Dangun Feveron - 72 Mpoint Play Using Type B Bomb by CloverYMN
Psyvariar - Stage XDGluon First Boss 00:57

Psyvariar - Stage XDGluon First Boss

jammaplay - 12 vue(s)
Psyvariar - Stage XDGluon First Boss by kechiguma
Ikaruga - Arcade Hard Chapter3 04:29

Ikaruga - Arcade Hard Chapter3

jammaplay - 13 vue(s)
Ikaruga - Arcade Hard Chapter3 by RNA
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