Suggestions

[1CC] Elevator Action Return 38:19

[1CC] Elevator Action Return

lerebours - 5 vue(s)
Partie réalisée sur la compilation Taito Legends II.
Super Fantasy zone world record 45:46

Super Fantasy zone world record

Thelk641 - 19 vue(s)
One life du premier et second loop, record du monde d'après shmups.com, fais sur kega fusion avec une manette de ps1
smw part11 28:43

smw part11

Yace - 2 vue(s)
R-Type Delta - Scoring Demonstration Level7 07:06

R-Type Delta - Scoring Demonstration Level7

jammaplay - 4 vue(s)
R-Type Delta - Scoring Demonstration Level7 by Zerstorung
Viper Phase 1 - No Miss No Bomb ALL 33:26

Viper Phase 1 - No Miss No Bomb ALL

jammaplay - 9 vue(s)
Viper Phase 1 - No Miss No Bomb ALL by MOL
Solar Quest - Vectrex - Bug 07:08

Solar Quest - Vectrex - Bug

LA GLOBULE - 12 vue(s)
Voici donc un bug que j'ai pu trouver sur le hardware et la rom d'origine, en 1986 je pense. Pour ceux qui ne connaissent pas (beaucoup n'étaient pas nés à l'époque), le vectrex est une machine à écran vectoriel sur laquelle pas mal de shmup sont sortis. Cette machine, je la connais bien, et j'ai passé d'innombrables heures de jeu dessus. Et ce bug, je n'en ai jamais entendu parler sur le net. Le voici donc en vidéo :) Avant toute chose, Solar Quest est un shmup. Le principe est simple, il faut : - éviter le soleil (one shot) qui se trouve au centre de l'écran - dégommer les vaisseaux ennemis qui arrivent par vagues sur l'écran (il faut savoir que le premier tir sur un ennemi libère un "flocon" qui représente en fait le pilote du vaisseau, pilote qui cherche alors à se se suicider dans le soleil : si on veut scorer, il faut ramasser le "flocon") - au bout de X vagues de vaisseaux ennemis, on change de "level" en arrivant à une "Phase 2" (puis 3, 4, etc...) Pour déclencher le bug il faut : - lancer une partie à 2 joueurs - avec le joueur 1, dégommer les vaisseaux en laissant flotter les flocons (certains n'arrivent pas à se suicider : les premiers bug de path finding :p) - juste avant d'arriver à la phase 2, il faut avoir à l'écran un unique "flocon" qui n'arrive pas à trouver le soleil - on se suicide - la partie passe au joueur 2 et on se suicide pour vite revenir au joueur 1 (joueur avec lequel le bug va se manifester) - la partie repasse au joueur 1, et la, les vaisseaux ennemis n'ont absolument plus rien à voir avec ceux du jeu "normal" : on a des "sprites" bizarres, des nuages d'ennemis, voir des points en guise de vaisseaux Noter comme le jeu se met à ramer à ce moment la (sur le hardware d'origine, on a les mêmes ralentissements).
tengai 2-4 17:17

tengai 2-4

BOS - 2 vue(s)
tengai 2-4
ESPRADE - Last Boss Part1 No Bomb Type C 01:03

ESPRADE - Last Boss Part1 No Bomb Type C

jammaplay - 23 vue(s)
ESPRADE - Last Boss Part1 No Bomb Type C by Bill307
Einhander - One Credit Run Level4 07:35

Einhander - One Credit Run Level4

jammaplay - 4 vue(s)
Einhander - One Credit Run Level4 by Zerstorung
Gradius V - 1062 01:44

Gradius V - 1062

jammaplay - 12 vue(s)
Gradius V - 1062 by UMI
Progear - All Clear 52:29

Progear - All Clear

jammaplay - 16 vue(s)
Progear - All Clear by Futobishi
LoadingChargement en cours
Suivez nous

Réseaux sociaux

Suivez l'actualité de Jamma Play sur vos réseaux sociaux favoris