Suggestions

KOF 99 21:45

KOF 99

Yace - 7 vue(s)
Le plus nul des KOF : trop court, animations médicores, vitalité morte, aucun charisme. Strikers inaboutis. Boss merdique. Replay pour mémoire, repassez au 96 ou au 97 et 98.
Psyvariar - Stage XAPhoton 01:05

Psyvariar - Stage XAPhoton

jammaplay - 8 vue(s)
Psyvariar - Stage XAPhoton by kechiguma
Border Down - Remix Full Run Stage6 09:29

Border Down - Remix Full Run Stage6

jammaplay - 4 vue(s)
Border Down - Remix Full Run Stage6 by SRA
Psyvariar - Stage XDGluon. 01:23
Dragon Blaze - 127mil To Stage21 13:34

Dragon Blaze - 127mil To Stage21

jammaplay - 6 vue(s)
Dragon Blaze - 127mil To Stage21 by Icarus
Gradius V - 1064 01:23

Gradius V - 1064

jammaplay - 5 vue(s)
Gradius V - 1064 by UMI
Solar Quest - Vectrex - Bug 07:08

Solar Quest - Vectrex - Bug

LA GLOBULE - 12 vue(s)
Voici donc un bug que j'ai pu trouver sur le hardware et la rom d'origine, en 1986 je pense. Pour ceux qui ne connaissent pas (beaucoup n'étaient pas nés à l'époque), le vectrex est une machine à écran vectoriel sur laquelle pas mal de shmup sont sortis. Cette machine, je la connais bien, et j'ai passé d'innombrables heures de jeu dessus. Et ce bug, je n'en ai jamais entendu parler sur le net. Le voici donc en vidéo :) Avant toute chose, Solar Quest est un shmup. Le principe est simple, il faut : - éviter le soleil (one shot) qui se trouve au centre de l'écran - dégommer les vaisseaux ennemis qui arrivent par vagues sur l'écran (il faut savoir que le premier tir sur un ennemi libère un "flocon" qui représente en fait le pilote du vaisseau, pilote qui cherche alors à se se suicider dans le soleil : si on veut scorer, il faut ramasser le "flocon") - au bout de X vagues de vaisseaux ennemis, on change de "level" en arrivant à une "Phase 2" (puis 3, 4, etc...) Pour déclencher le bug il faut : - lancer une partie à 2 joueurs - avec le joueur 1, dégommer les vaisseaux en laissant flotter les flocons (certains n'arrivent pas à se suicider : les premiers bug de path finding :p) - juste avant d'arriver à la phase 2, il faut avoir à l'écran un unique "flocon" qui n'arrive pas à trouver le soleil - on se suicide - la partie passe au joueur 2 et on se suicide pour vite revenir au joueur 1 (joueur avec lequel le bug va se manifester) - la partie repasse au joueur 1, et la, les vaisseaux ennemis n'ont absolument plus rien à voir avec ceux du jeu "normal" : on a des "sprites" bizarres, des nuages d'ennemis, voir des points en guise de vaisseaux Noter comme le jeu se met à ramer à ce moment la (sur le hardware d'origine, on a les mêmes ralentissements).
Blazing Star - 683M Point Play With Windina 43:35

Blazing Star - 683M Point Play With Windina

jammaplay - 12 vue(s)
Blazing Star - 683M Point Play With Windina by SAI
Bio Hazard Battle - All Clear 35:30

Bio Hazard Battle - All Clear

jammaplay - 13 vue(s)
Bio Hazard Battle - All Clear by ZeroMax
Ikaruga - Dot Eater Arcade Normal Chapter1 04:18

Ikaruga - Dot Eater Arcade Normal Chapter1

jammaplay - 5 vue(s)
Ikaruga - Dot Eater Arcade Normal Chapter1 by JasonS
LoadingChargement en cours
Suivez nous

Réseaux sociaux

Suivez l'actualité de Jamma Play sur vos réseaux sociaux favoris