Suggestions

Ikaruga - Arcade Normal Chapter4 05:13

Ikaruga - Arcade Normal Chapter4

jammaplay - 14 vue(s)
Ikaruga - Arcade Normal Chapter4 by CVM
Einhander - One Credit Run Level5b 04:48

Einhander - One Credit Run Level5b

jammaplay - 12 vue(s)
Einhander - One Credit Run Level5b by Zerstorung
Metal Slug 3 - Mission4 No Miss 08:14

Metal Slug 3 - Mission4 No Miss

jammaplay - 8 vue(s)
Metal Slug 3 - Mission4 No Miss
Gradius V - 1021 00:15

Gradius V - 1021

jammaplay - 6 vue(s)
Gradius V - 1021 by BGR44
Gradius Gaiden - Loop8 Stage9 First Part 01:33

Gradius Gaiden - Loop8 Stage9 First Part

jammaplay - 5 vue(s)
Gradius Gaiden - Loop8 Stage9 First Part by BGR44
Gradius V - 53 08:27

Gradius V - 53

jammaplay - 4 vue(s)
Gradius V - 53 by Shinya
Cyvern The Dragon Weapons - All 01:02:44

Cyvern The Dragon Weapons - All

jammaplay - 10 vue(s)
Cyvern The Dragon Weapons - All by NRKCFKNRK
Solar Quest - Vectrex - Bug 07:08

Solar Quest - Vectrex - Bug

LA GLOBULE - 12 vue(s)
Voici donc un bug que j'ai pu trouver sur le hardware et la rom d'origine, en 1986 je pense. Pour ceux qui ne connaissent pas (beaucoup n'étaient pas nés à l'époque), le vectrex est une machine à écran vectoriel sur laquelle pas mal de shmup sont sortis. Cette machine, je la connais bien, et j'ai passé d'innombrables heures de jeu dessus. Et ce bug, je n'en ai jamais entendu parler sur le net. Le voici donc en vidéo :) Avant toute chose, Solar Quest est un shmup. Le principe est simple, il faut : - éviter le soleil (one shot) qui se trouve au centre de l'écran - dégommer les vaisseaux ennemis qui arrivent par vagues sur l'écran (il faut savoir que le premier tir sur un ennemi libère un "flocon" qui représente en fait le pilote du vaisseau, pilote qui cherche alors à se se suicider dans le soleil : si on veut scorer, il faut ramasser le "flocon") - au bout de X vagues de vaisseaux ennemis, on change de "level" en arrivant à une "Phase 2" (puis 3, 4, etc...) Pour déclencher le bug il faut : - lancer une partie à 2 joueurs - avec le joueur 1, dégommer les vaisseaux en laissant flotter les flocons (certains n'arrivent pas à se suicider : les premiers bug de path finding :p) - juste avant d'arriver à la phase 2, il faut avoir à l'écran un unique "flocon" qui n'arrive pas à trouver le soleil - on se suicide - la partie passe au joueur 2 et on se suicide pour vite revenir au joueur 1 (joueur avec lequel le bug va se manifester) - la partie repasse au joueur 1, et la, les vaisseaux ennemis n'ont absolument plus rien à voir avec ceux du jeu "normal" : on a des "sprites" bizarres, des nuages d'ennemis, voir des points en guise de vaisseaux Noter comme le jeu se met à ramer à ce moment la (sur le hardware d'origine, on a les mêmes ralentissements).
Ikaruga - luc 02:34

Ikaruga - luc

jammaplay - 4 vue(s)
Ikaruga - luc
Gradius V - Stage3 Loop10 06:14

Gradius V - Stage3 Loop10

jammaplay - 4 vue(s)
Gradius V - Stage3 Loop10 by UMI
LoadingChargement en cours
Suivez nous

Réseaux sociaux

Suivez l'actualité de Jamma Play sur vos réseaux sociaux favoris