GMS : vidéos

Suggestions

Aero Fighters 2 - Stage1 No Miss 01:26

Aero Fighters 2 - Stage1 No Miss

jammaplay - 10 vue(s)
Aero Fighters 2 - Stage1 No Miss by HyRyu
Raiden Fighters Jet - 1cc 22:22

Raiden Fighters Jet - 1cc

jammaplay - 8 vue(s)
Raiden Fighters Jet - 1cc by Alluro
Pang - Complete Run 36:30

Pang - Complete Run

jammaplay - 5 vue(s)
Pang - Complete Run by BenShinobi
Bloody roar 2 Arcade Final Stage 14:19

Bloody roar 2 Arcade Final Stage

DracoeL - 25 vue(s)
Bloody Roar 2 version arcade. Dipswitchs sur normal. Echec au dernier stage, de très peu ...
Ikaruga - Arcade Normal Chapter3 04:26

Ikaruga - Arcade Normal Chapter3

jammaplay - 7 vue(s)
Ikaruga - Arcade Normal Chapter3 by CVM
Raiden III - 1 CC 26:11

Raiden III - 1 CC

jammaplay - 10 vue(s)
Raiden III - 1 CC by Alamone
Darius Gaiden - 105mil Zone V ALL 22:55
Solar Quest - Vectrex - Bug 07:08

Solar Quest - Vectrex - Bug

LA GLOBULE - 12 vue(s)
Voici donc un bug que j'ai pu trouver sur le hardware et la rom d'origine, en 1986 je pense. Pour ceux qui ne connaissent pas (beaucoup n'étaient pas nés à l'époque), le vectrex est une machine à écran vectoriel sur laquelle pas mal de shmup sont sortis. Cette machine, je la connais bien, et j'ai passé d'innombrables heures de jeu dessus. Et ce bug, je n'en ai jamais entendu parler sur le net. Le voici donc en vidéo :) Avant toute chose, Solar Quest est un shmup. Le principe est simple, il faut : - éviter le soleil (one shot) qui se trouve au centre de l'écran - dégommer les vaisseaux ennemis qui arrivent par vagues sur l'écran (il faut savoir que le premier tir sur un ennemi libère un "flocon" qui représente en fait le pilote du vaisseau, pilote qui cherche alors à se se suicider dans le soleil : si on veut scorer, il faut ramasser le "flocon") - au bout de X vagues de vaisseaux ennemis, on change de "level" en arrivant à une "Phase 2" (puis 3, 4, etc...) Pour déclencher le bug il faut : - lancer une partie à 2 joueurs - avec le joueur 1, dégommer les vaisseaux en laissant flotter les flocons (certains n'arrivent pas à se suicider : les premiers bug de path finding :p) - juste avant d'arriver à la phase 2, il faut avoir à l'écran un unique "flocon" qui n'arrive pas à trouver le soleil - on se suicide - la partie passe au joueur 2 et on se suicide pour vite revenir au joueur 1 (joueur avec lequel le bug va se manifester) - la partie repasse au joueur 1, et la, les vaisseaux ennemis n'ont absolument plus rien à voir avec ceux du jeu "normal" : on a des "sprites" bizarres, des nuages d'ennemis, voir des points en guise de vaisseaux Noter comme le jeu se met à ramer à ce moment la (sur le hardware d'origine, on a les mêmes ralentissements).
[1CC] MushihimeSama Futari - Black Label - Original 23:30

[1CC] MushihimeSama Futari - Black Label - Original

LA GLOBULE - 15 vue(s)
Le jeu est facile, le score est pitoyable (j'ai joué contre le rank), de nombreuses fautes, mais cela fait du bien de voir qu'avec la trentaine passée et un peu d'entrainement, et bien on arrive encore à finir un jeu :) On va essayer de sortir un score potable pour le prochain replay :) PS : la vitesse des boulettes sur le boss 3 me parait démesurée sur MAME comparée à ce que je peux voir sur le net : les ralentissements seraient ils mal gérés ?
Dodonpachi II - Bee Storm - Easy Mode Clear 12:52

Dodonpachi II - Bee Storm - Easy Mode Clear

LA GLOBULE - 8 vue(s)
Découverte du jeu et clear du mode "facile" au premier crédit alors que j'étais assis sur un strapontin dans le TGV avec le PC sur les genoux, et le tout sans son. Le 1CC dans le mode normal devrait ne pas être trop difficile à obtenir.
LoadingChargement en cours
Suivez nous

Réseaux sociaux

Suivez l'actualité de Jamma Play sur vos réseaux sociaux favoris