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Heavy Unit - ALL No Miss 21:15

Heavy Unit - ALL No Miss

jammaplay - 8 vue(s)
Heavy Unit - ALL No Miss by Ghegs
Gimmick stages 1 et 2 04:41

Gimmick stages 1 et 2

goji' - 11 vue(s)
Ce jeu que je n'ai découvert que récemment est juste une tuerie. Ça tourne sur Famicom/Nes, c'est magnifiquement réalisé (les musiques et bruitages sont superbes), c'est dur mais addictif, et ça coûte un rein^^.
Chaos Field - Phase3 03:58

Chaos Field - Phase3

jammaplay - 11 vue(s)
Chaos Field - Phase3 by VTFINO
Ikaruga - VTFINO 03:46

Ikaruga - VTFINO

jammaplay - 15 vue(s)
Ikaruga - VTFINO
KOF 96 Ikari Team 27:40

KOF 96 Ikari Team

Yace - 5 vue(s)
Partie avec cette équipe surpuissante.
Solar Quest - Vectrex - Bug 07:08

Solar Quest - Vectrex - Bug

LA GLOBULE - 12 vue(s)
Voici donc un bug que j'ai pu trouver sur le hardware et la rom d'origine, en 1986 je pense. Pour ceux qui ne connaissent pas (beaucoup n'étaient pas nés à l'époque), le vectrex est une machine à écran vectoriel sur laquelle pas mal de shmup sont sortis. Cette machine, je la connais bien, et j'ai passé d'innombrables heures de jeu dessus. Et ce bug, je n'en ai jamais entendu parler sur le net. Le voici donc en vidéo :) Avant toute chose, Solar Quest est un shmup. Le principe est simple, il faut : - éviter le soleil (one shot) qui se trouve au centre de l'écran - dégommer les vaisseaux ennemis qui arrivent par vagues sur l'écran (il faut savoir que le premier tir sur un ennemi libère un "flocon" qui représente en fait le pilote du vaisseau, pilote qui cherche alors à se se suicider dans le soleil : si on veut scorer, il faut ramasser le "flocon") - au bout de X vagues de vaisseaux ennemis, on change de "level" en arrivant à une "Phase 2" (puis 3, 4, etc...) Pour déclencher le bug il faut : - lancer une partie à 2 joueurs - avec le joueur 1, dégommer les vaisseaux en laissant flotter les flocons (certains n'arrivent pas à se suicider : les premiers bug de path finding :p) - juste avant d'arriver à la phase 2, il faut avoir à l'écran un unique "flocon" qui n'arrive pas à trouver le soleil - on se suicide - la partie passe au joueur 2 et on se suicide pour vite revenir au joueur 1 (joueur avec lequel le bug va se manifester) - la partie repasse au joueur 1, et la, les vaisseaux ennemis n'ont absolument plus rien à voir avec ceux du jeu "normal" : on a des "sprites" bizarres, des nuages d'ennemis, voir des points en guise de vaisseaux Noter comme le jeu se met à ramer à ce moment la (sur le hardware d'origine, on a les mêmes ralentissements).
Gradius V - Stage77 Loop10 01:15

Gradius V - Stage77 Loop10

jammaplay - 12 vue(s)
Gradius V - Stage77 Loop10 by UMI
Ninjawarriors Again Stage 4 06:47

Ninjawarriors Again Stage 4

Yace - 1 vue(s)
Stage 4
Einhander - Hard Difficulty No Miss 39:08

Einhander - Hard Difficulty No Miss

jammaplay - 9 vue(s)
Einhander - Hard Difficulty No Miss by KhoaVuong
Boulder Dash - All Clear No Miss Loop1 25:54

Boulder Dash - All Clear No Miss Loop1

jammaplay - 4 vue(s)
Boulder Dash - All Clear No Miss Loop1
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