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R-Type Delta - Scoring Demonstration Level4

jammaplay - 6 vue(s)
R-Type Delta - Scoring Demonstration Level4 by Zerstorung
DoDonPachi Dai Fukkatsu - v102 ALL Type BB 56:28

DoDonPachi Dai Fukkatsu - v102 ALL Type BB

jammaplay - 25 vue(s)
DoDonPachi Dai Fukkatsu - v102 ALL Type BB by Suzuna
Hyper Pac Man - 1 crédit 25:48

Hyper Pac Man - 1 crédit

altair - 2 vue(s)
Pac Man en 3D isométrique. Le challenge n'est pas insurmontable, mais le jeu est sympathique. Première vie perdue au niveau 25. Lien klov : http://www.klov.net/game_detail.php?game_id=8167
Dodonpachi Dai-Ou-Jou Black Label - Hibachi OMAKE 01:55

Dodonpachi Dai-Ou-Jou Black Label - Hibachi OMAKE

jammaplay - 29 vue(s)
Dodonpachi Dai-Ou-Jou Black Label - Hibachi OMAKE by ISO
Super R-Type - No Miss 29:42

Super R-Type - No Miss

jammaplay - 10 vue(s)
Super R-Type - No Miss by Kiken
Silver Surfer - Silver Surfer NES No Death Speedrun 31:33

Silver Surfer - Silver Surfer NES No Death Speedrun

jammaplay - 5 vue(s)
Silver Surfer - Silver Surfer NES No Death Speedrun by MattNorrinRaddCreamer
Ikaruga - Arcade Normal Chapter3 04:26

Ikaruga - Arcade Normal Chapter3

jammaplay - 7 vue(s)
Ikaruga - Arcade Normal Chapter3 by CVM
Ikaruga - Arcade Easy Chapter5 03:37

Ikaruga - Arcade Easy Chapter5

jammaplay - 5 vue(s)
Ikaruga - Arcade Easy Chapter5 by PLASMO
Solar Quest - Vectrex - Bug 07:08

Solar Quest - Vectrex - Bug

LA GLOBULE - 12 vue(s)
Voici donc un bug que j'ai pu trouver sur le hardware et la rom d'origine, en 1986 je pense. Pour ceux qui ne connaissent pas (beaucoup n'étaient pas nés à l'époque), le vectrex est une machine à écran vectoriel sur laquelle pas mal de shmup sont sortis. Cette machine, je la connais bien, et j'ai passé d'innombrables heures de jeu dessus. Et ce bug, je n'en ai jamais entendu parler sur le net. Le voici donc en vidéo :) Avant toute chose, Solar Quest est un shmup. Le principe est simple, il faut : - éviter le soleil (one shot) qui se trouve au centre de l'écran - dégommer les vaisseaux ennemis qui arrivent par vagues sur l'écran (il faut savoir que le premier tir sur un ennemi libère un "flocon" qui représente en fait le pilote du vaisseau, pilote qui cherche alors à se se suicider dans le soleil : si on veut scorer, il faut ramasser le "flocon") - au bout de X vagues de vaisseaux ennemis, on change de "level" en arrivant à une "Phase 2" (puis 3, 4, etc...) Pour déclencher le bug il faut : - lancer une partie à 2 joueurs - avec le joueur 1, dégommer les vaisseaux en laissant flotter les flocons (certains n'arrivent pas à se suicider : les premiers bug de path finding :p) - juste avant d'arriver à la phase 2, il faut avoir à l'écran un unique "flocon" qui n'arrive pas à trouver le soleil - on se suicide - la partie passe au joueur 2 et on se suicide pour vite revenir au joueur 1 (joueur avec lequel le bug va se manifester) - la partie repasse au joueur 1, et la, les vaisseaux ennemis n'ont absolument plus rien à voir avec ceux du jeu "normal" : on a des "sprites" bizarres, des nuages d'ennemis, voir des points en guise de vaisseaux Noter comme le jeu se met à ramer à ce moment la (sur le hardware d'origine, on a les mêmes ralentissements).
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