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Ray Crisis - ALL Clear 16:35

Ray Crisis - ALL Clear

jammaplay - 12 vue(s)
Ray Crisis - ALL Clear by KRSTTR
Strikers 1945 II - ALL No Mis 39:47

Strikers 1945 II - ALL No Mis

jammaplay - 8 vue(s)
Strikers 1945 II - ALL No Mis by IO
Solar Quest - Vectrex - Bug 07:08

Solar Quest - Vectrex - Bug

LA GLOBULE - 12 vue(s)
Voici donc un bug que j'ai pu trouver sur le hardware et la rom d'origine, en 1986 je pense. Pour ceux qui ne connaissent pas (beaucoup n'étaient pas nés à l'époque), le vectrex est une machine à écran vectoriel sur laquelle pas mal de shmup sont sortis. Cette machine, je la connais bien, et j'ai passé d'innombrables heures de jeu dessus. Et ce bug, je n'en ai jamais entendu parler sur le net. Le voici donc en vidéo :) Avant toute chose, Solar Quest est un shmup. Le principe est simple, il faut : - éviter le soleil (one shot) qui se trouve au centre de l'écran - dégommer les vaisseaux ennemis qui arrivent par vagues sur l'écran (il faut savoir que le premier tir sur un ennemi libère un "flocon" qui représente en fait le pilote du vaisseau, pilote qui cherche alors à se se suicider dans le soleil : si on veut scorer, il faut ramasser le "flocon") - au bout de X vagues de vaisseaux ennemis, on change de "level" en arrivant à une "Phase 2" (puis 3, 4, etc...) Pour déclencher le bug il faut : - lancer une partie à 2 joueurs - avec le joueur 1, dégommer les vaisseaux en laissant flotter les flocons (certains n'arrivent pas à se suicider : les premiers bug de path finding :p) - juste avant d'arriver à la phase 2, il faut avoir à l'écran un unique "flocon" qui n'arrive pas à trouver le soleil - on se suicide - la partie passe au joueur 2 et on se suicide pour vite revenir au joueur 1 (joueur avec lequel le bug va se manifester) - la partie repasse au joueur 1, et la, les vaisseaux ennemis n'ont absolument plus rien à voir avec ceux du jeu "normal" : on a des "sprites" bizarres, des nuages d'ennemis, voir des points en guise de vaisseaux Noter comme le jeu se met à ramer à ce moment la (sur le hardware d'origine, on a les mêmes ralentissements).
Mushihimesama - Ultra Mode 1cc Stage3 04:49

Mushihimesama - Ultra Mode 1cc Stage3

jammaplay - 12 vue(s)
Mushihimesama - Ultra Mode 1cc Stage3
Rainbow Islands - Complete Run 01:08:17

Rainbow Islands - Complete Run

jammaplay - 9 vue(s)
Rainbow Islands - Complete Run by BenShinobi
Dodonpachi II - Bee Storm - Easy Mode Clear 12:52

Dodonpachi II - Bee Storm - Easy Mode Clear

LA GLOBULE - 8 vue(s)
Découverte du jeu et clear du mode "facile" au premier crédit alors que j'étais assis sur un strapontin dans le TGV avec le PC sur les genoux, et le tout sans son. Le 1CC dans le mode normal devrait ne pas être trop difficile à obtenir.
no miss 1 13:35

no miss 1

Yace - 2 vue(s)
[1CC] MushihimeSama Futari - Black Label - Original 23:30

[1CC] MushihimeSama Futari - Black Label - Original

LA GLOBULE - 15 vue(s)
Le jeu est facile, le score est pitoyable (j'ai joué contre le rank), de nombreuses fautes, mais cela fait du bien de voir qu'avec la trentaine passée et un peu d'entrainement, et bien on arrive encore à finir un jeu :) On va essayer de sortir un score potable pour le prochain replay :) PS : la vitesse des boulettes sur le boss 3 me parait démesurée sur MAME comparée à ce que je peux voir sur le net : les ralentissements seraient ils mal gérés ?
Final Fight - Stage5 12:19

Final Fight - Stage5

jammaplay - 10 vue(s)
Final Fight - Stage5 by versa
Sengoku Ace 2-all 24:06

Sengoku Ace 2-all

BOS - 4 vue(s)
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