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Gradius V - Stage45 Loop4 06:25

Gradius V - Stage45 Loop4

jammaplay - 3 vue(s)
Gradius V - Stage45 Loop4 by BenShinobi
Solar Quest - Vectrex - Bug 07:08

Solar Quest - Vectrex - Bug

LA GLOBULE - 12 vue(s)
Voici donc un bug que j'ai pu trouver sur le hardware et la rom d'origine, en 1986 je pense. Pour ceux qui ne connaissent pas (beaucoup n'étaient pas nés à l'époque), le vectrex est une machine à écran vectoriel sur laquelle pas mal de shmup sont sortis. Cette machine, je la connais bien, et j'ai passé d'innombrables heures de jeu dessus. Et ce bug, je n'en ai jamais entendu parler sur le net. Le voici donc en vidéo :) Avant toute chose, Solar Quest est un shmup. Le principe est simple, il faut : - éviter le soleil (one shot) qui se trouve au centre de l'écran - dégommer les vaisseaux ennemis qui arrivent par vagues sur l'écran (il faut savoir que le premier tir sur un ennemi libère un "flocon" qui représente en fait le pilote du vaisseau, pilote qui cherche alors à se se suicider dans le soleil : si on veut scorer, il faut ramasser le "flocon") - au bout de X vagues de vaisseaux ennemis, on change de "level" en arrivant à une "Phase 2" (puis 3, 4, etc...) Pour déclencher le bug il faut : - lancer une partie à 2 joueurs - avec le joueur 1, dégommer les vaisseaux en laissant flotter les flocons (certains n'arrivent pas à se suicider : les premiers bug de path finding :p) - juste avant d'arriver à la phase 2, il faut avoir à l'écran un unique "flocon" qui n'arrive pas à trouver le soleil - on se suicide - la partie passe au joueur 2 et on se suicide pour vite revenir au joueur 1 (joueur avec lequel le bug va se manifester) - la partie repasse au joueur 1, et la, les vaisseaux ennemis n'ont absolument plus rien à voir avec ceux du jeu "normal" : on a des "sprites" bizarres, des nuages d'ennemis, voir des points en guise de vaisseaux Noter comme le jeu se met à ramer à ce moment la (sur le hardware d'origine, on a les mêmes ralentissements).
[One life] Hyper Duel by BOS 24:30

[One life] Hyper Duel by BOS

BOS - 44 vue(s)
[One life] Hyper Duel by BOS
Strikers 1945 II - Boss Replay 2nd Round25 00:27

Strikers 1945 II - Boss Replay 2nd Round25

jammaplay - 16 vue(s)
Strikers 1945 II - Boss Replay 2nd Round25
Liquid Kids - Complete Run One Miss 30:16

Liquid Kids - Complete Run One Miss

jammaplay - 4 vue(s)
Liquid Kids - Complete Run One Miss by BenShinobi
Raiden DX - Training 100 Bonuses 13:43

Raiden DX - Training 100 Bonuses

jammaplay - 9 vue(s)
Raiden DX - Training 100 Bonuses by Icarus
[One Life] G-Darius Zones AEJOW 24:38

[One Life] G-Darius Zones AEJOW

lerebours - 5 vue(s)
Partie réalisée sur la compilation Taito Legends II (PS2)
Mushihimesama - Original ALL 32:04

Mushihimesama - Original ALL

jammaplay - 4 vue(s)
Mushihimesama - Original ALL
Espgaluda II - Stage4 Asagi 04:23

Espgaluda II - Stage4 Asagi

jammaplay - 12 vue(s)
Espgaluda II - Stage4 Asagi by SIN
[1CC] Gunhed 01:00:24

[1CC] Gunhed

LA GLOBULE - 8 vue(s)
N'ayant pas eu de PC-Engine à l'époque (ce qui ne m’empêchait pas de baver devant sur les pubs sodipeng dans consoles+ :p) j'ai découvert ce jeu sur le tard. Juste un mot : excellent, comme tous les shoot compile :) Une fin de run chaotique (je ne connaissais pas du tout les levels), et sinon l'arme I + IV + F est juste foudroyante :)
Ketsui 1cc 23:42

Ketsui 1cc

BOS - 38 vue(s)
Ketsui: Kizuna Jigoku Tachi 1cc
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