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Solar Quest - Vectrex - Bug 07:08

Solar Quest - Vectrex - Bug

LA GLOBULE - 12 vue(s)
Voici donc un bug que j'ai pu trouver sur le hardware et la rom d'origine, en 1986 je pense. Pour ceux qui ne connaissent pas (beaucoup n'étaient pas nés à l'époque), le vectrex est une machine à écran vectoriel sur laquelle pas mal de shmup sont sortis. Cette machine, je la connais bien, et j'ai passé d'innombrables heures de jeu dessus. Et ce bug, je n'en ai jamais entendu parler sur le net. Le voici donc en vidéo :) Avant toute chose, Solar Quest est un shmup. Le principe est simple, il faut : - éviter le soleil (one shot) qui se trouve au centre de l'écran - dégommer les vaisseaux ennemis qui arrivent par vagues sur l'écran (il faut savoir que le premier tir sur un ennemi libère un "flocon" qui représente en fait le pilote du vaisseau, pilote qui cherche alors à se se suicider dans le soleil : si on veut scorer, il faut ramasser le "flocon") - au bout de X vagues de vaisseaux ennemis, on change de "level" en arrivant à une "Phase 2" (puis 3, 4, etc...) Pour déclencher le bug il faut : - lancer une partie à 2 joueurs - avec le joueur 1, dégommer les vaisseaux en laissant flotter les flocons (certains n'arrivent pas à se suicider : les premiers bug de path finding :p) - juste avant d'arriver à la phase 2, il faut avoir à l'écran un unique "flocon" qui n'arrive pas à trouver le soleil - on se suicide - la partie passe au joueur 2 et on se suicide pour vite revenir au joueur 1 (joueur avec lequel le bug va se manifester) - la partie repasse au joueur 1, et la, les vaisseaux ennemis n'ont absolument plus rien à voir avec ceux du jeu "normal" : on a des "sprites" bizarres, des nuages d'ennemis, voir des points en guise de vaisseaux Noter comme le jeu se met à ramer à ce moment la (sur le hardware d'origine, on a les mêmes ralentissements).
Outrun - Fin C 06:48

Outrun - Fin C

LA GLOBULE - 14 vue(s)
Cinématique C de la fin du jeu.
Rez - Score Attack Level1 09:35

Rez - Score Attack Level1

jammaplay - 6 vue(s)
Rez - Score Attack Level1 by Zerstorung
Ikaruga - Arcade Normal Chapter1 03:07

Ikaruga - Arcade Normal Chapter1

jammaplay - 3 vue(s)
Ikaruga - Arcade Normal Chapter1 by rjpageuk
Fantasy Zone - 1st Loop No Miss 12:59
Silver surfer  stage 4 05:37
Border Down - 300m Full Run Stage6 08:02

Border Down - 300m Full Run Stage6

jammaplay - 5 vue(s)
Border Down - 300m Full Run Stage6
Asterix 173500 pts no miss loop 1 part 2 39:39

Asterix 173500 pts no miss loop 1 part 2

goji' - 3 vue(s)
Second Loop du walkthrough, le jeu repart en hardest, beaucoup des automatismes du loop 1 ne passent plus, dû à la vitesse de déplacement abusée des ennemis. Le bouclage du second Loop n'est plus très loin !
Solomons Club 1 to 20 18:09
Gradius Gaiden - Loop8 Stage8 05:45

Gradius Gaiden - Loop8 Stage8

jammaplay - 8 vue(s)
Gradius Gaiden - Loop8 Stage8 by BGR44
Sonic Marble Zone 16:46

Sonic Marble Zone

Yace - 2 vue(s)
Monde 2
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