Suggestions

Viper Phase 1 - No Miss No Bomb ALL 33:26

Viper Phase 1 - No Miss No Bomb ALL

jammaplay - 10 vue(s)
Viper Phase 1 - No Miss No Bomb ALL by MOL
vimana 46:32
[One life] Raycrisis / WR-03 / Map 41 18:26

[One life] Raycrisis / WR-03 / Map 41

lerebours - 4 vue(s)
Partie réalisée sur le portage PS1. Score : 10 344 090 pts.
Raiden III - 1 CC 26:11

Raiden III - 1 CC

jammaplay - 10 vue(s)
Raiden III - 1 CC by Alamone
Solar Quest - Vectrex - Bug 07:08

Solar Quest - Vectrex - Bug

LA GLOBULE - 12 vue(s)
Voici donc un bug que j'ai pu trouver sur le hardware et la rom d'origine, en 1986 je pense. Pour ceux qui ne connaissent pas (beaucoup n'étaient pas nés à l'époque), le vectrex est une machine à écran vectoriel sur laquelle pas mal de shmup sont sortis. Cette machine, je la connais bien, et j'ai passé d'innombrables heures de jeu dessus. Et ce bug, je n'en ai jamais entendu parler sur le net. Le voici donc en vidéo :) Avant toute chose, Solar Quest est un shmup. Le principe est simple, il faut : - éviter le soleil (one shot) qui se trouve au centre de l'écran - dégommer les vaisseaux ennemis qui arrivent par vagues sur l'écran (il faut savoir que le premier tir sur un ennemi libère un "flocon" qui représente en fait le pilote du vaisseau, pilote qui cherche alors à se se suicider dans le soleil : si on veut scorer, il faut ramasser le "flocon") - au bout de X vagues de vaisseaux ennemis, on change de "level" en arrivant à une "Phase 2" (puis 3, 4, etc...) Pour déclencher le bug il faut : - lancer une partie à 2 joueurs - avec le joueur 1, dégommer les vaisseaux en laissant flotter les flocons (certains n'arrivent pas à se suicider : les premiers bug de path finding :p) - juste avant d'arriver à la phase 2, il faut avoir à l'écran un unique "flocon" qui n'arrive pas à trouver le soleil - on se suicide - la partie passe au joueur 2 et on se suicide pour vite revenir au joueur 1 (joueur avec lequel le bug va se manifester) - la partie repasse au joueur 1, et la, les vaisseaux ennemis n'ont absolument plus rien à voir avec ceux du jeu "normal" : on a des "sprites" bizarres, des nuages d'ennemis, voir des points en guise de vaisseaux Noter comme le jeu se met à ramer à ce moment la (sur le hardware d'origine, on a les mêmes ralentissements).
ICO - US Single Segment 151 02:05:53

ICO - US Single Segment 151

jammaplay - 3 vue(s)
ICO - US Single Segment 151 by Enhasa
Mushihimesama Futari - Maniac Stage2 04:29

Mushihimesama Futari - Maniac Stage2

jammaplay - 4 vue(s)
Mushihimesama Futari - Maniac Stage2
Metal Slug - No Miss Complete Run 35:30

Metal Slug - No Miss Complete Run

jammaplay - 11 vue(s)
Metal Slug - No Miss Complete Run
Pacman - Essai 02:38

Pacman - Essai

LA GLOBULE - 33 vue(s)
Ce jeu devait être une vraie pompe à fric à l'époque :)
Gradius Gaiden - Level7 03:37

Gradius Gaiden - Level7

jammaplay - 4 vue(s)
Gradius Gaiden - Level7 by ZachKeene
Strikers 1945 - Second Round 1cc 14:16

Strikers 1945 - Second Round 1cc

jammaplay - 6 vue(s)
Strikers 1945 - Second Round 1cc by Mills
LoadingChargement en cours
Suivez nous

Réseaux sociaux

Suivez l'actualité de Jamma Play sur vos réseaux sociaux favoris