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Gradius - No Miss Loop1 Complete Run 16:57

Gradius - No Miss Loop1 Complete Run

jammaplay - 6 vue(s)
Gradius - No Miss Loop1 Complete Run by BenShinobi
KOF 99 21:45

KOF 99

Yace - 7 vue(s)
Le plus nul des KOF : trop court, animations médicores, vitalité morte, aucun charisme. Strikers inaboutis. Boss merdique. Replay pour mémoire, repassez au 96 ou au 97 et 98.
Super Star Soldier - Caravan 2mn 02:48

Super Star Soldier - Caravan 2mn

LA GLOBULE - 5 vue(s)
Super Star Soldier - Caravan 2mn Test INP sur PCE.
Radiant Silvergun - Saturn Stage5 09:56

Radiant Silvergun - Saturn Stage5

jammaplay - 6 vue(s)
Radiant Silvergun - Saturn Stage5 by BenShinobi
[1CC] MushihimeSama Futari - Black Label - Original 23:30

[1CC] MushihimeSama Futari - Black Label - Original

LA GLOBULE - 15 vue(s)
Le jeu est facile, le score est pitoyable (j'ai joué contre le rank), de nombreuses fautes, mais cela fait du bien de voir qu'avec la trentaine passée et un peu d'entrainement, et bien on arrive encore à finir un jeu :) On va essayer de sortir un score potable pour le prochain replay :) PS : la vitesse des boulettes sur le boss 3 me parait démesurée sur MAME comparée à ce que je peux voir sur le net : les ralentissements seraient ils mal gérés ?
Pang 3 - All 50 Stages Clear Tour Mode 29:21

Pang 3 - All 50 Stages Clear Tour Mode

jammaplay - 10 vue(s)
Pang 3 - All 50 Stages Clear Tour Mode by BenShinobi
Gradius V - Hi Loop Gameplay2 51:19

Gradius V - Hi Loop Gameplay2

jammaplay - 3 vue(s)
Gradius V - Hi Loop Gameplay2 by BGR44
[1CC] Galaxy Force II Neo Classic 13:17

[1CC] Galaxy Force II Neo Classic

lerebours - 1 vue(s)
Partie réalisée sur le portage PS2.
Solar Quest - Vectrex - Bug 07:08

Solar Quest - Vectrex - Bug

LA GLOBULE - 12 vue(s)
Voici donc un bug que j'ai pu trouver sur le hardware et la rom d'origine, en 1986 je pense. Pour ceux qui ne connaissent pas (beaucoup n'étaient pas nés à l'époque), le vectrex est une machine à écran vectoriel sur laquelle pas mal de shmup sont sortis. Cette machine, je la connais bien, et j'ai passé d'innombrables heures de jeu dessus. Et ce bug, je n'en ai jamais entendu parler sur le net. Le voici donc en vidéo :) Avant toute chose, Solar Quest est un shmup. Le principe est simple, il faut : - éviter le soleil (one shot) qui se trouve au centre de l'écran - dégommer les vaisseaux ennemis qui arrivent par vagues sur l'écran (il faut savoir que le premier tir sur un ennemi libère un "flocon" qui représente en fait le pilote du vaisseau, pilote qui cherche alors à se se suicider dans le soleil : si on veut scorer, il faut ramasser le "flocon") - au bout de X vagues de vaisseaux ennemis, on change de "level" en arrivant à une "Phase 2" (puis 3, 4, etc...) Pour déclencher le bug il faut : - lancer une partie à 2 joueurs - avec le joueur 1, dégommer les vaisseaux en laissant flotter les flocons (certains n'arrivent pas à se suicider : les premiers bug de path finding :p) - juste avant d'arriver à la phase 2, il faut avoir à l'écran un unique "flocon" qui n'arrive pas à trouver le soleil - on se suicide - la partie passe au joueur 2 et on se suicide pour vite revenir au joueur 1 (joueur avec lequel le bug va se manifester) - la partie repasse au joueur 1, et la, les vaisseaux ennemis n'ont absolument plus rien à voir avec ceux du jeu "normal" : on a des "sprites" bizarres, des nuages d'ennemis, voir des points en guise de vaisseaux Noter comme le jeu se met à ramer à ce moment la (sur le hardware d'origine, on a les mêmes ralentissements).
Strikers 1945 II - Boss Replay 2nd Round Sea Boss 00:45

Strikers 1945 II - Boss Replay 2nd Round Sea Boss

jammaplay - 17 vue(s)
Strikers 1945 II - Boss Replay 2nd Round Sea Boss by ExMosquito
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