Suggestions

Radiant Silvergun - Arcade Stage3 16:37

Radiant Silvergun - Arcade Stage3

jammaplay - 5 vue(s)
Radiant Silvergun - Arcade Stage3 by BenShinobi
Star Parodia - Full Run No Miss 48:35

Star Parodia - Full Run No Miss

jammaplay - 8 vue(s)
Star Parodia - Full Run No Miss by PlasmaBlooD
[1CC] Darius 2 Arcade Zones ACFINTZ 24:10

[1CC] Darius 2 Arcade Zones ACFINTZ

lerebours - 0 vue(s)
Partie réalisée sur la compilation Taito Memories Joukan II.
Gradius V - Stage78 Loop10 03:19

Gradius V - Stage78 Loop10

jammaplay - 6 vue(s)
Gradius V - Stage78 Loop10 by UMI
Strikers 1945 II - Boss Replay 2nd Round Sky Boss 00:44

Strikers 1945 II - Boss Replay 2nd Round Sky Boss

jammaplay - 13 vue(s)
Strikers 1945 II - Boss Replay 2nd Round Sky Boss by ExMosquito
Solar Quest - Vectrex - Bug 07:08

Solar Quest - Vectrex - Bug

LA GLOBULE - 12 vue(s)
Voici donc un bug que j'ai pu trouver sur le hardware et la rom d'origine, en 1986 je pense. Pour ceux qui ne connaissent pas (beaucoup n'étaient pas nés à l'époque), le vectrex est une machine à écran vectoriel sur laquelle pas mal de shmup sont sortis. Cette machine, je la connais bien, et j'ai passé d'innombrables heures de jeu dessus. Et ce bug, je n'en ai jamais entendu parler sur le net. Le voici donc en vidéo :) Avant toute chose, Solar Quest est un shmup. Le principe est simple, il faut : - éviter le soleil (one shot) qui se trouve au centre de l'écran - dégommer les vaisseaux ennemis qui arrivent par vagues sur l'écran (il faut savoir que le premier tir sur un ennemi libère un "flocon" qui représente en fait le pilote du vaisseau, pilote qui cherche alors à se se suicider dans le soleil : si on veut scorer, il faut ramasser le "flocon") - au bout de X vagues de vaisseaux ennemis, on change de "level" en arrivant à une "Phase 2" (puis 3, 4, etc...) Pour déclencher le bug il faut : - lancer une partie à 2 joueurs - avec le joueur 1, dégommer les vaisseaux en laissant flotter les flocons (certains n'arrivent pas à se suicider : les premiers bug de path finding :p) - juste avant d'arriver à la phase 2, il faut avoir à l'écran un unique "flocon" qui n'arrive pas à trouver le soleil - on se suicide - la partie passe au joueur 2 et on se suicide pour vite revenir au joueur 1 (joueur avec lequel le bug va se manifester) - la partie repasse au joueur 1, et la, les vaisseaux ennemis n'ont absolument plus rien à voir avec ceux du jeu "normal" : on a des "sprites" bizarres, des nuages d'ennemis, voir des points en guise de vaisseaux Noter comme le jeu se met à ramer à ce moment la (sur le hardware d'origine, on a les mêmes ralentissements).
Radiant Silvergun - Stage3a 01:18

Radiant Silvergun - Stage3a

jammaplay - 3 vue(s)
Radiant Silvergun - Stage3a by BenShinobi
Gradius V - 101 04:51

Gradius V - 101

jammaplay - 8 vue(s)
Gradius V - 101 by BGR44
LoadingChargement en cours
Suivez nous

Réseaux sociaux

Suivez l'actualité de Jamma Play sur vos réseaux sociaux favoris