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Final Fight - Stage 3 And 4

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Final Fight - Stage 3 And 4 by versa
Radiant Silvergun - Sword Play Arcade Stage4 25:47

Radiant Silvergun - Sword Play Arcade Stage4

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Radiant Silvergun - Sword Play Arcade Stage4 by VTFINO
Gradius V - 5778910 06:53

Gradius V - 5778910

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Gradius V - 5778910 by Shinya
Viper Phase 1 - No Miss No Bomb ALL 33:26

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Viper Phase 1 - No Miss No Bomb ALL by MOL
Bullet GBA ALL Patterns 15:02
Strikers 1999 - Spikearm Boss Battle 00:35

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Strikers 1999 - Spikearm Boss Battle by Alluro
Wardner   Counter Stop by Yace 01:31:19

Wardner Counter Stop by Yace

Yace - 13 vue(s)
Enfin, le counter stop. Le leeching optimisé au stage 2 ainsi que le counter stop du compteur de pièces sont la clé du scoring. j'ai eu peur quand j'ai du reprendre au stage 4 sans mes fées et le dernier boss m'a occasionné une sueur froide, mais bon, c'est fait ! Mon 5ème counter stop après Haunted Castle, Super Aleste, Super Mario Land et Fantasy Zone.
Mushihimesama - Arrange Mode All Clear 29:46

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jammaplay - 25 vue(s)
Mushihimesama - Arrange Mode All Clear by MrMonkeyMan
[1CC] Gundam Battle Master II 15:46

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lerebours - 4 vue(s)
ZZ Gundam // Clear Time 09"08"53 // Normal. Un titre sympathique qui ravira les amateurs de belle 2D et gros méchas même si clairement il ne vaut pas Cyberbots de Capcom.
Spelunky! - Single Segment 353 05:04

Spelunky! - Single Segment 353

jammaplay - 7 vue(s)
Spelunky! - Single Segment 353 by moozooh
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