Suggestions

Gunnail - ALL Clear 20:22

Gunnail - ALL Clear

jammaplay - 12 vue(s)
Gunnail - ALL Clear
[1CC]  Super Criminal Investigation 11:06

[1CC] Super Criminal Investigation

lerebours - 6 vue(s)
Partie réalisée sur la compilation Taito Joukan 2.
Thunder Force VI - No Miss Maniac Syrinx 32:14

Thunder Force VI - No Miss Maniac Syrinx

jammaplay - 2 vue(s)
Thunder Force VI - No Miss Maniac Syrinx
Gradius V - First Loop No Miss 01:12:13

Gradius V - First Loop No Miss

jammaplay - 3 vue(s)
Gradius V - First Loop No Miss by UMI
MushihimeSama Futari - Black Label - Original 17:43

MushihimeSama Futari - Black Label - Original

LA GLOBULE - 3 vue(s)
Une partie "découverte" du jeu, complètement "free style". Je n'avais jamais secoué le stick au delà du stage 2 avant cette partie. Le jeu semble avoir une phase de progression intéressante. C'est joli, bruitages sympa :) Bref, je pense passer du temps sur ce jeu. Ils sont chiants chez cave n’empêche. Avec leur marketing, ils arrivent à nous vendre du danmaku à la pelle et on en redemande :/
Mutant Storm - 2miss Clear Level Editor 07:16

Mutant Storm - 2miss Clear Level Editor

jammaplay - 5 vue(s)
Mutant Storm - 2miss Clear Level Editor by Nick
Solar Quest - Vectrex - Bug 07:08

Solar Quest - Vectrex - Bug

LA GLOBULE - 12 vue(s)
Voici donc un bug que j'ai pu trouver sur le hardware et la rom d'origine, en 1986 je pense. Pour ceux qui ne connaissent pas (beaucoup n'étaient pas nés à l'époque), le vectrex est une machine à écran vectoriel sur laquelle pas mal de shmup sont sortis. Cette machine, je la connais bien, et j'ai passé d'innombrables heures de jeu dessus. Et ce bug, je n'en ai jamais entendu parler sur le net. Le voici donc en vidéo :) Avant toute chose, Solar Quest est un shmup. Le principe est simple, il faut : - éviter le soleil (one shot) qui se trouve au centre de l'écran - dégommer les vaisseaux ennemis qui arrivent par vagues sur l'écran (il faut savoir que le premier tir sur un ennemi libère un "flocon" qui représente en fait le pilote du vaisseau, pilote qui cherche alors à se se suicider dans le soleil : si on veut scorer, il faut ramasser le "flocon") - au bout de X vagues de vaisseaux ennemis, on change de "level" en arrivant à une "Phase 2" (puis 3, 4, etc...) Pour déclencher le bug il faut : - lancer une partie à 2 joueurs - avec le joueur 1, dégommer les vaisseaux en laissant flotter les flocons (certains n'arrivent pas à se suicider : les premiers bug de path finding :p) - juste avant d'arriver à la phase 2, il faut avoir à l'écran un unique "flocon" qui n'arrive pas à trouver le soleil - on se suicide - la partie passe au joueur 2 et on se suicide pour vite revenir au joueur 1 (joueur avec lequel le bug va se manifester) - la partie repasse au joueur 1, et la, les vaisseaux ennemis n'ont absolument plus rien à voir avec ceux du jeu "normal" : on a des "sprites" bizarres, des nuages d'ennemis, voir des points en guise de vaisseaux Noter comme le jeu se met à ramer à ce moment la (sur le hardware d'origine, on a les mêmes ralentissements).
Ikaruga - Dot Eater Arcade Normal Chapter1 04:18

Ikaruga - Dot Eater Arcade Normal Chapter1

jammaplay - 5 vue(s)
Ikaruga - Dot Eater Arcade Normal Chapter1 by JasonS
Liquid Kids - Complete Run One Miss 30:16

Liquid Kids - Complete Run One Miss

jammaplay - 4 vue(s)
Liquid Kids - Complete Run One Miss by BenShinobi
Change Air Blade - Speedrun 07:22

Change Air Blade - Speedrun

jammaplay - 7 vue(s)
Change Air Blade - Speedrun by shoesama
LoadingChargement en cours
Suivez nous

Réseaux sociaux

Suivez l'actualité de Jamma Play sur vos réseaux sociaux favoris