shikigami-no-shiro-3 : playlists

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ESPRADE - Last Boss Part4 2nd Fire Only 00:48

ESPRADE - Last Boss Part4 2nd Fire Only

jammaplay - 15 vue(s)
ESPRADE - Last Boss Part4 2nd Fire Only by Bill307
[1CC] Soukyugurentai (Début du run à 5'46) 28:57

[1CC] Soukyugurentai (Début du run à 5'46)

lerebours - 3 vue(s)
** DEBUT DU RUN A 5'46, j'ai mal découpé la vidéo XD ** Partie réalisée sur le portage Saturn // Autofire ON // AC Difficulty.
HMF Glitch 00:30

HMF Glitch

Plasmo - 1 vue(s)
R-Type Delta - 1 CC By do Pow Armor 41:48

R-Type Delta - 1 CC By do Pow Armor

jammaplay - 6 vue(s)
R-Type Delta - 1 CC By do Pow Armor by Alamone
Bubble Bobble - Super Bubble Bobble Mode 46:38

Bubble Bobble - Super Bubble Bobble Mode

jammaplay - 6 vue(s)
Bubble Bobble - Super Bubble Bobble Mode by BenShinobi
太鼓の達人 ソライロバージョン 00:30

太鼓の達人 ソライロバージョン

Pattararita - 29 vue(s)
ネットワーク:オンラインバトル カードの使用:Banapassportを 歌:14ステージ プレイを取得:現在 ソングを取得:すべての音楽 ノンストップ:3ステージ
Psyvariar - Stage XBGraviton. 01:19

Psyvariar - Stage XBGraviton.

jammaplay - 62 vue(s)
Psyvariar - Stage XBGraviton. by kechiguma
Solar Quest - Vectrex - Bug 07:08

Solar Quest - Vectrex - Bug

LA GLOBULE - 12 vue(s)
Voici donc un bug que j'ai pu trouver sur le hardware et la rom d'origine, en 1986 je pense. Pour ceux qui ne connaissent pas (beaucoup n'étaient pas nés à l'époque), le vectrex est une machine à écran vectoriel sur laquelle pas mal de shmup sont sortis. Cette machine, je la connais bien, et j'ai passé d'innombrables heures de jeu dessus. Et ce bug, je n'en ai jamais entendu parler sur le net. Le voici donc en vidéo :) Avant toute chose, Solar Quest est un shmup. Le principe est simple, il faut : - éviter le soleil (one shot) qui se trouve au centre de l'écran - dégommer les vaisseaux ennemis qui arrivent par vagues sur l'écran (il faut savoir que le premier tir sur un ennemi libère un "flocon" qui représente en fait le pilote du vaisseau, pilote qui cherche alors à se se suicider dans le soleil : si on veut scorer, il faut ramasser le "flocon") - au bout de X vagues de vaisseaux ennemis, on change de "level" en arrivant à une "Phase 2" (puis 3, 4, etc...) Pour déclencher le bug il faut : - lancer une partie à 2 joueurs - avec le joueur 1, dégommer les vaisseaux en laissant flotter les flocons (certains n'arrivent pas à se suicider : les premiers bug de path finding :p) - juste avant d'arriver à la phase 2, il faut avoir à l'écran un unique "flocon" qui n'arrive pas à trouver le soleil - on se suicide - la partie passe au joueur 2 et on se suicide pour vite revenir au joueur 1 (joueur avec lequel le bug va se manifester) - la partie repasse au joueur 1, et la, les vaisseaux ennemis n'ont absolument plus rien à voir avec ceux du jeu "normal" : on a des "sprites" bizarres, des nuages d'ennemis, voir des points en guise de vaisseaux Noter comme le jeu se met à ramer à ce moment la (sur le hardware d'origine, on a les mêmes ralentissements).
Gimmick stage 3 02:52

Gimmick stage 3

goji' - 2 vue(s)
Trizeal - Stage2 03:35

Trizeal - Stage2

jammaplay - 10 vue(s)
Trizeal - Stage2 by DavidHolliss
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