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Gradius V - 1064 01:23

Gradius V - 1064

jammaplay - 5 vue(s)
Gradius V - 1064 by UMI
Gimmick stage 4 02:57

Gimmick stage 4

goji' - 3 vue(s)
Psyvariar - Stage3 CCity 01:06

Psyvariar - Stage3 CCity

jammaplay - 7 vue(s)
Psyvariar - Stage3 CCity by kechiguma
Border Down - Remix Full Run Stage6 09:29

Border Down - Remix Full Run Stage6

jammaplay - 4 vue(s)
Border Down - Remix Full Run Stage6 by SRA
Trizeal - Trizeal Remix All Clear 4million Pts 29:45

Trizeal - Trizeal Remix All Clear 4million Pts

jammaplay - 8 vue(s)
Trizeal - Trizeal Remix All Clear 4million Pts by Kiken
Solar Quest - Vectrex - Bug 07:08

Solar Quest - Vectrex - Bug

LA GLOBULE - 12 vue(s)
Voici donc un bug que j'ai pu trouver sur le hardware et la rom d'origine, en 1986 je pense. Pour ceux qui ne connaissent pas (beaucoup n'étaient pas nés à l'époque), le vectrex est une machine à écran vectoriel sur laquelle pas mal de shmup sont sortis. Cette machine, je la connais bien, et j'ai passé d'innombrables heures de jeu dessus. Et ce bug, je n'en ai jamais entendu parler sur le net. Le voici donc en vidéo :) Avant toute chose, Solar Quest est un shmup. Le principe est simple, il faut : - éviter le soleil (one shot) qui se trouve au centre de l'écran - dégommer les vaisseaux ennemis qui arrivent par vagues sur l'écran (il faut savoir que le premier tir sur un ennemi libère un "flocon" qui représente en fait le pilote du vaisseau, pilote qui cherche alors à se se suicider dans le soleil : si on veut scorer, il faut ramasser le "flocon") - au bout de X vagues de vaisseaux ennemis, on change de "level" en arrivant à une "Phase 2" (puis 3, 4, etc...) Pour déclencher le bug il faut : - lancer une partie à 2 joueurs - avec le joueur 1, dégommer les vaisseaux en laissant flotter les flocons (certains n'arrivent pas à se suicider : les premiers bug de path finding :p) - juste avant d'arriver à la phase 2, il faut avoir à l'écran un unique "flocon" qui n'arrive pas à trouver le soleil - on se suicide - la partie passe au joueur 2 et on se suicide pour vite revenir au joueur 1 (joueur avec lequel le bug va se manifester) - la partie repasse au joueur 1, et la, les vaisseaux ennemis n'ont absolument plus rien à voir avec ceux du jeu "normal" : on a des "sprites" bizarres, des nuages d'ennemis, voir des points en guise de vaisseaux Noter comme le jeu se met à ramer à ce moment la (sur le hardware d'origine, on a les mêmes ralentissements).
Ibara - Stage6 05:17

Ibara - Stage6

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Ibara - Stage6 by ACR
Gradius V - 1033 01:41

Gradius V - 1033

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Gradius V - 1033 by UMI
Espgaluda II - Stage3 06:14

Espgaluda II - Stage3

jammaplay - 8 vue(s)
Espgaluda II - Stage3 by SIN
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