Doragon : playlists

Suggestions

Gradius - Loop1nomiss 15:49

Gradius - Loop1nomiss

jammaplay - 4 vue(s)
Gradius - Loop1nomiss by Shiner
Gradius V - Stage14 No Option 09:03

Gradius V - Stage14 No Option

jammaplay - 4 vue(s)
Gradius V - Stage14 No Option by BenShinobi
Aero Fighters 2 - First Loop All Clear 14:41

Aero Fighters 2 - First Loop All Clear

jammaplay - 9 vue(s)
Aero Fighters 2 - First Loop All Clear by ZeroMax
Solar Quest - Vectrex - Bug 07:08

Solar Quest - Vectrex - Bug

LA GLOBULE - 12 vue(s)
Voici donc un bug que j'ai pu trouver sur le hardware et la rom d'origine, en 1986 je pense. Pour ceux qui ne connaissent pas (beaucoup n'étaient pas nés à l'époque), le vectrex est une machine à écran vectoriel sur laquelle pas mal de shmup sont sortis. Cette machine, je la connais bien, et j'ai passé d'innombrables heures de jeu dessus. Et ce bug, je n'en ai jamais entendu parler sur le net. Le voici donc en vidéo :) Avant toute chose, Solar Quest est un shmup. Le principe est simple, il faut : - éviter le soleil (one shot) qui se trouve au centre de l'écran - dégommer les vaisseaux ennemis qui arrivent par vagues sur l'écran (il faut savoir que le premier tir sur un ennemi libère un "flocon" qui représente en fait le pilote du vaisseau, pilote qui cherche alors à se se suicider dans le soleil : si on veut scorer, il faut ramasser le "flocon") - au bout de X vagues de vaisseaux ennemis, on change de "level" en arrivant à une "Phase 2" (puis 3, 4, etc...) Pour déclencher le bug il faut : - lancer une partie à 2 joueurs - avec le joueur 1, dégommer les vaisseaux en laissant flotter les flocons (certains n'arrivent pas à se suicider : les premiers bug de path finding :p) - juste avant d'arriver à la phase 2, il faut avoir à l'écran un unique "flocon" qui n'arrive pas à trouver le soleil - on se suicide - la partie passe au joueur 2 et on se suicide pour vite revenir au joueur 1 (joueur avec lequel le bug va se manifester) - la partie repasse au joueur 1, et la, les vaisseaux ennemis n'ont absolument plus rien à voir avec ceux du jeu "normal" : on a des "sprites" bizarres, des nuages d'ennemis, voir des points en guise de vaisseaux Noter comme le jeu se met à ramer à ce moment la (sur le hardware d'origine, on a les mêmes ralentissements).
Under Defeat - 1st Loop Preview Demonstration 25:00

Under Defeat - 1st Loop Preview Demonstration

jammaplay - 10 vue(s)
Under Defeat - 1st Loop Preview Demonstration by Kiken
Cotton Boomerang - Complete Run 26:39

Cotton Boomerang - Complete Run

jammaplay - 6 vue(s)
Cotton Boomerang - Complete Run by Alamone
Gradius Gaiden - 1life Run 46:45

Gradius Gaiden - 1life Run

jammaplay - 9 vue(s)
Gradius Gaiden - 1life Run by Kiken
Ketsui Death Label - Extra Mode 204mill 05:16

Ketsui Death Label - Extra Mode 204mill

jammaplay - 10 vue(s)
Ketsui Death Label - Extra Mode 204mill by MrMonkeyMan
Giga Wing 2 - 1cc 19:17
Aero Fighters 2 - Stage7 No Miss 00:24

Aero Fighters 2 - Stage7 No Miss

jammaplay - 16 vue(s)
Aero Fighters 2 - Stage7 No Miss by HyRyu
LoadingChargement en cours
Suivez nous

Réseaux sociaux

Suivez l'actualité de Jamma Play sur vos réseaux sociaux favoris