Suggestions

[1LC] Darius Burst AC // ZonesCFJ // Hard // Gaiden 11:58

[1LC] Darius Burst AC // ZonesCFJ // Hard // Gaiden

lerebours - 2 vue(s)
Partie réalisée à Arcade Street, 10 rue des immeubles industriels 75011 Paris. Métro/RER : NATION (Sortie Boulevard Voltaire). Arcade Street vous accueille du mardi au samedi de 14h00 à 22h00 et le lundi de 17h00 à 22h00 ;3
Radiant Silvergun - Practice Stage Replay 01:03

Radiant Silvergun - Practice Stage Replay

jammaplay - 5 vue(s)
Radiant Silvergun - Practice Stage Replay by BenShinobi
Gradius V - 1033 01:41

Gradius V - 1033

jammaplay - 5 vue(s)
Gradius V - 1033 by UMI
Solar Quest - Vectrex - Bug 07:08

Solar Quest - Vectrex - Bug

LA GLOBULE - 12 vue(s)
Voici donc un bug que j'ai pu trouver sur le hardware et la rom d'origine, en 1986 je pense. Pour ceux qui ne connaissent pas (beaucoup n'étaient pas nés à l'époque), le vectrex est une machine à écran vectoriel sur laquelle pas mal de shmup sont sortis. Cette machine, je la connais bien, et j'ai passé d'innombrables heures de jeu dessus. Et ce bug, je n'en ai jamais entendu parler sur le net. Le voici donc en vidéo :) Avant toute chose, Solar Quest est un shmup. Le principe est simple, il faut : - éviter le soleil (one shot) qui se trouve au centre de l'écran - dégommer les vaisseaux ennemis qui arrivent par vagues sur l'écran (il faut savoir que le premier tir sur un ennemi libère un "flocon" qui représente en fait le pilote du vaisseau, pilote qui cherche alors à se se suicider dans le soleil : si on veut scorer, il faut ramasser le "flocon") - au bout de X vagues de vaisseaux ennemis, on change de "level" en arrivant à une "Phase 2" (puis 3, 4, etc...) Pour déclencher le bug il faut : - lancer une partie à 2 joueurs - avec le joueur 1, dégommer les vaisseaux en laissant flotter les flocons (certains n'arrivent pas à se suicider : les premiers bug de path finding :p) - juste avant d'arriver à la phase 2, il faut avoir à l'écran un unique "flocon" qui n'arrive pas à trouver le soleil - on se suicide - la partie passe au joueur 2 et on se suicide pour vite revenir au joueur 1 (joueur avec lequel le bug va se manifester) - la partie repasse au joueur 1, et la, les vaisseaux ennemis n'ont absolument plus rien à voir avec ceux du jeu "normal" : on a des "sprites" bizarres, des nuages d'ennemis, voir des points en guise de vaisseaux Noter comme le jeu se met à ramer à ce moment la (sur le hardware d'origine, on a les mêmes ralentissements).
Espgaluda - Arrange Stage52 05:04

Espgaluda - Arrange Stage52

jammaplay - 17 vue(s)
Espgaluda - Arrange Stage52 by SIN
Undead Line - 1cc 30:45

Undead Line - 1cc

jammaplay - 9 vue(s)
Undead Line - 1cc by biochemical
Ninjawarriors Again Stage 4 06:47

Ninjawarriors Again Stage 4

Yace - 1 vue(s)
Stage 4
Shadow Dancer - Complete Run 23:01

Shadow Dancer - Complete Run

jammaplay - 5 vue(s)
Shadow Dancer - Complete Run by BenShinobi
sengoku ace 2 ALL by BOS 23:13

sengoku ace 2 ALL by BOS

BOS - 2 vue(s)
sengoku ace 2 ALL by BOS
LoadingChargement en cours
Suivez nous

Réseaux sociaux

Suivez l'actualité de Jamma Play sur vos réseaux sociaux favoris