Chaos Heat (V2.08J)

Arcade 1998 Taito Platform Shooter Scrolling

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Contenu de la ROM :

Technique

CPU
  • maincpu CXD8661R (@ 100 Mhz)
  • mn10200 Panasonic MN10200 (@ 12 Mhz)
Chipset
  • SPU (@ 33 Mhz)
  • ZSG-2 (@ 12 Mhz)
Affichage
  • Orientation Yoko
  • Résolution 255 x 255
  • Fréquence 60 Hz
Contrôles
  • Nombre de joueurs 4
  • Nombre de boutons 3
  • Type de contrôle joy (8 ways)

Les clones de Chaos Heat (V2.08J)

Tips sur Chaos Heat (V2.08J)

* Each Sub-Weapon has a specific effect:
1) Search : chase the enemy.
2) Luncher : more damage to enemies near you.
3) Gas : slowdown enemies near you.
4) Spank : continual damage to enemies near you.

* Good Ending : finish the game at 100%.

Chaos Heat (V2.08J) et M.A.M.E.

0.131u3 [Tormod, Brian Troha]
0.130u1 [Olivier Galibert, David Haywood]

PCMCIA Card required

WIP:
- 0.133u1: Renamed (chaoshej) to (chaosheaj).
- 0.131u3: Tormod and Brian Troha added Chaos Heat (V2.09O). Renamed (chaoshea) to (chaoshej).
- 0.130u1: Olivier Galibert and David Haywood added Chaos Heat (V2.08J) (Taito 1998).
- 10th September 2004: Guru - Finally got Chaos Heat (Taito 1998) from Japan. Thanks to MAMEWorld donations and several anonymous (private/direct) donations.

Card: 39.1 MB (CYLS: 625, HEADS: 8, SECS: 16 - Compressed: 16.7)
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