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[One Life] Darius Force Zones ACFIL 24:11

[One Life] Darius Force Zones ACFIL

lerebours - 1 view(s)
Rien de bien compliqué pour un jeu loin des standards de la SNES mais qui vaut le coup d’œil pour les plus curieux ;)
Shikigamino Shiro III - TGARET 02:15

Shikigamino Shiro III - TGARET

jammaplay - 9 view(s)
Shikigamino Shiro III - TGARET
Gradius Gaiden - Loop8 Stage8 05:45

Gradius Gaiden - Loop8 Stage8

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Gradius Gaiden - Loop8 Stage8 by BGR44
Solar Quest - Vectrex - Bug 07:08

Solar Quest - Vectrex - Bug

LA GLOBULE - 12 view(s)
Voici donc un bug que j'ai pu trouver sur le hardware et la rom d'origine, en 1986 je pense. Pour ceux qui ne connaissent pas (beaucoup n'étaient pas nés à l'époque), le vectrex est une machine à écran vectoriel sur laquelle pas mal de shmup sont sortis. Cette machine, je la connais bien, et j'ai passé d'innombrables heures de jeu dessus. Et ce bug, je n'en ai jamais entendu parler sur le net. Le voici donc en vidéo :) Avant toute chose, Solar Quest est un shmup. Le principe est simple, il faut : - éviter le soleil (one shot) qui se trouve au centre de l'écran - dégommer les vaisseaux ennemis qui arrivent par vagues sur l'écran (il faut savoir que le premier tir sur un ennemi libère un "flocon" qui représente en fait le pilote du vaisseau, pilote qui cherche alors à se se suicider dans le soleil : si on veut scorer, il faut ramasser le "flocon") - au bout de X vagues de vaisseaux ennemis, on change de "level" en arrivant à une "Phase 2" (puis 3, 4, etc...) Pour déclencher le bug il faut : - lancer une partie à 2 joueurs - avec le joueur 1, dégommer les vaisseaux en laissant flotter les flocons (certains n'arrivent pas à se suicider : les premiers bug de path finding :p) - juste avant d'arriver à la phase 2, il faut avoir à l'écran un unique "flocon" qui n'arrive pas à trouver le soleil - on se suicide - la partie passe au joueur 2 et on se suicide pour vite revenir au joueur 1 (joueur avec lequel le bug va se manifester) - la partie repasse au joueur 1, et la, les vaisseaux ennemis n'ont absolument plus rien à voir avec ceux du jeu "normal" : on a des "sprites" bizarres, des nuages d'ennemis, voir des points en guise de vaisseaux Noter comme le jeu se met à ramer à ce moment la (sur le hardware d'origine, on a les mêmes ralentissements).
Border Down - Remix Full Run Stage2 05:43

Border Down - Remix Full Run Stage2

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Border Down - Remix Full Run Stage2 by SRA
Gradius V - Stage76 Loop10 01:11

Gradius V - Stage76 Loop10

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Gradius V - Stage76 Loop10 by UMI
DonPachi - ALL20 M Stages9 End 17:07

DonPachi - ALL20 M Stages9 End

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DonPachi - ALL20 M Stages9 End by ZLK
Gradius Gaiden - Loop8 Stage9 Second Part 04:04

Gradius Gaiden - Loop8 Stage9 Second Part

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Gradius Gaiden - Loop8 Stage9 Second Part
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