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KOF 99 Ikari team 23:11

KOF 99 Ikari team

Yace - 0 vue(s)
Surement la meilleure équipe dans ce KOF très médiocre.
Viper Phase 1 - No Miss No Bomb ALL 33:26

Viper Phase 1 - No Miss No Bomb ALL

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Viper Phase 1 - No Miss No Bomb ALL by MOL
Dangun Feveron - Time Attack 25M Points CKDF 04:02

Dangun Feveron - Time Attack 25M Points CKDF

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Dangun Feveron - Time Attack 25M Points CKDF by KDKTAKEYUKI
Gradius V - Stage6 First Part Loop10 06:07

Gradius V - Stage6 First Part Loop10

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Gradius V - Stage6 First Part Loop10 by UMI
ICO - US Single Segment 151 02:05:53

ICO - US Single Segment 151

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ICO - US Single Segment 151 by Enhasa
KOF 97 Shingo ending 25:21

KOF 97 Shingo ending

Yace - 2 vue(s)
pour voir la fin de ce personnage fort inutile d'ailleurs, choisissez Shingo donc, Kyo et n'importe quel autre perso sauf Yagami.
Sonic Wings 3 - First Round 1cc 15:42

Sonic Wings 3 - First Round 1cc

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Sonic Wings 3 - First Round 1cc by ASTGEM
Solar Quest - Vectrex - Bug 07:08

Solar Quest - Vectrex - Bug

LA GLOBULE - 12 vue(s)
Voici donc un bug que j'ai pu trouver sur le hardware et la rom d'origine, en 1986 je pense. Pour ceux qui ne connaissent pas (beaucoup n'étaient pas nés à l'époque), le vectrex est une machine à écran vectoriel sur laquelle pas mal de shmup sont sortis. Cette machine, je la connais bien, et j'ai passé d'innombrables heures de jeu dessus. Et ce bug, je n'en ai jamais entendu parler sur le net. Le voici donc en vidéo :) Avant toute chose, Solar Quest est un shmup. Le principe est simple, il faut : - éviter le soleil (one shot) qui se trouve au centre de l'écran - dégommer les vaisseaux ennemis qui arrivent par vagues sur l'écran (il faut savoir que le premier tir sur un ennemi libère un "flocon" qui représente en fait le pilote du vaisseau, pilote qui cherche alors à se se suicider dans le soleil : si on veut scorer, il faut ramasser le "flocon") - au bout de X vagues de vaisseaux ennemis, on change de "level" en arrivant à une "Phase 2" (puis 3, 4, etc...) Pour déclencher le bug il faut : - lancer une partie à 2 joueurs - avec le joueur 1, dégommer les vaisseaux en laissant flotter les flocons (certains n'arrivent pas à se suicider : les premiers bug de path finding :p) - juste avant d'arriver à la phase 2, il faut avoir à l'écran un unique "flocon" qui n'arrive pas à trouver le soleil - on se suicide - la partie passe au joueur 2 et on se suicide pour vite revenir au joueur 1 (joueur avec lequel le bug va se manifester) - la partie repasse au joueur 1, et la, les vaisseaux ennemis n'ont absolument plus rien à voir avec ceux du jeu "normal" : on a des "sprites" bizarres, des nuages d'ennemis, voir des points en guise de vaisseaux Noter comme le jeu se met à ramer à ce moment la (sur le hardware d'origine, on a les mêmes ralentissements).
Aero Fighters 2 - Stage2 No Miss 01:34

Aero Fighters 2 - Stage2 No Miss

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Aero Fighters 2 - Stage2 No Miss by HyRyu
Rainbow Islands - Complete Run 01:08:17

Rainbow Islands - Complete Run

jammaplay - 9 vue(s)
Rainbow Islands - Complete Run by BenShinobi
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