Mushihimesama Futari Black Label - Maniac Reco 14bill

Commentaires

Votre commentaire est vide.
Votre commentaire a été ajouté.
500 caractère(s) restant
Loading

Suggestions

Gradius V - 101 04:51

Gradius V - 101

jammaplay - 8 vue(s)
Gradius V - 101 by BGR44
Psyvariar - Stage XDGluon Final Boss. 03:08

Psyvariar - Stage XDGluon Final Boss.

jammaplay - 9 vue(s)
Psyvariar - Stage XDGluon Final Boss.
[1CC] Elevator Action Return 38:19

[1CC] Elevator Action Return

lerebours - 5 vue(s)
Partie réalisée sur la compilation Taito Legends II.
Pang 3 - All Clear Expert Mode 11:07

Pang 3 - All Clear Expert Mode

jammaplay - 6 vue(s)
Pang 3 - All Clear Expert Mode by BenShinobi
Darius Gaiden - Super Hardzone ABEIMRW No Miss 19:36

Darius Gaiden - Super Hardzone ABEIMRW No Miss

jammaplay - 9 vue(s)
Darius Gaiden - Super Hardzone ABEIMRW No Miss by bennetng
Solar Quest - Vectrex - Bug 07:08

Solar Quest - Vectrex - Bug

LA GLOBULE - 12 vue(s)
Voici donc un bug que j'ai pu trouver sur le hardware et la rom d'origine, en 1986 je pense. Pour ceux qui ne connaissent pas (beaucoup n'étaient pas nés à l'époque), le vectrex est une machine à écran vectoriel sur laquelle pas mal de shmup sont sortis. Cette machine, je la connais bien, et j'ai passé d'innombrables heures de jeu dessus. Et ce bug, je n'en ai jamais entendu parler sur le net. Le voici donc en vidéo :) Avant toute chose, Solar Quest est un shmup. Le principe est simple, il faut : - éviter le soleil (one shot) qui se trouve au centre de l'écran - dégommer les vaisseaux ennemis qui arrivent par vagues sur l'écran (il faut savoir que le premier tir sur un ennemi libère un "flocon" qui représente en fait le pilote du vaisseau, pilote qui cherche alors à se se suicider dans le soleil : si on veut scorer, il faut ramasser le "flocon") - au bout de X vagues de vaisseaux ennemis, on change de "level" en arrivant à une "Phase 2" (puis 3, 4, etc...) Pour déclencher le bug il faut : - lancer une partie à 2 joueurs - avec le joueur 1, dégommer les vaisseaux en laissant flotter les flocons (certains n'arrivent pas à se suicider : les premiers bug de path finding :p) - juste avant d'arriver à la phase 2, il faut avoir à l'écran un unique "flocon" qui n'arrive pas à trouver le soleil - on se suicide - la partie passe au joueur 2 et on se suicide pour vite revenir au joueur 1 (joueur avec lequel le bug va se manifester) - la partie repasse au joueur 1, et la, les vaisseaux ennemis n'ont absolument plus rien à voir avec ceux du jeu "normal" : on a des "sprites" bizarres, des nuages d'ennemis, voir des points en guise de vaisseaux Noter comme le jeu se met à ramer à ce moment la (sur le hardware d'origine, on a les mêmes ralentissements).
Outrun (ou le concept du camion qui roule à 220) 05:10

Outrun (ou le concept du camion qui roule à 220)

LA GLOBULE - 14 vue(s)
Une petite pièce pour ce jeu qui fait partie de mes toutes premières expériences en jeu d'arcade. C'était il y'a 25 ans environ dans un vieux bar enfumé tout miteux, sur une upright. Inoubliable :) PS : pas évident de gérer tout cela au clavier :)
Giga Wing 2 - Level2 04:21

Giga Wing 2 - Level2

jammaplay - 7 vue(s)
Giga Wing 2 - Level2 by Kiken
LoadingChargement en cours
Suivez nous

Réseaux sociaux

Suivez l'actualité de Jamma Play sur vos réseaux sociaux favoris