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Solar Quest - Vectrex - Bug 07:08

Solar Quest - Vectrex - Bug

LA GLOBULE - 12 vue(s)
Voici donc un bug que j'ai pu trouver sur le hardware et la rom d'origine, en 1986 je pense. Pour ceux qui ne connaissent pas (beaucoup n'étaient pas nés à l'époque), le vectrex est une machine à écran vectoriel sur laquelle pas mal de shmup sont sortis. Cette machine, je la connais bien, et j'ai passé d'innombrables heures de jeu dessus. Et ce bug, je n'en ai jamais entendu parler sur le net. Le voici donc en vidéo :) Avant toute chose, Solar Quest est un shmup. Le principe est simple, il faut : - éviter le soleil (one shot) qui se trouve au centre de l'écran - dégommer les vaisseaux ennemis qui arrivent par vagues sur l'écran (il faut savoir que le premier tir sur un ennemi libère un "flocon" qui représente en fait le pilote du vaisseau, pilote qui cherche alors à se se suicider dans le soleil : si on veut scorer, il faut ramasser le "flocon") - au bout de X vagues de vaisseaux ennemis, on change de "level" en arrivant à une "Phase 2" (puis 3, 4, etc...) Pour déclencher le bug il faut : - lancer une partie à 2 joueurs - avec le joueur 1, dégommer les vaisseaux en laissant flotter les flocons (certains n'arrivent pas à se suicider : les premiers bug de path finding :p) - juste avant d'arriver à la phase 2, il faut avoir à l'écran un unique "flocon" qui n'arrive pas à trouver le soleil - on se suicide - la partie passe au joueur 2 et on se suicide pour vite revenir au joueur 1 (joueur avec lequel le bug va se manifester) - la partie repasse au joueur 1, et la, les vaisseaux ennemis n'ont absolument plus rien à voir avec ceux du jeu "normal" : on a des "sprites" bizarres, des nuages d'ennemis, voir des points en guise de vaisseaux Noter comme le jeu se met à ramer à ce moment la (sur le hardware d'origine, on a les mêmes ralentissements).
Metal Slug 5 - No Miss 48:12

Metal Slug 5 - No Miss

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Metal Slug 5 - No Miss by ExMosquito
Gradius V - Stage17 No Option 17:57

Gradius V - Stage17 No Option

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Gradius V - Stage17 No Option by BenShinobi
R-Type - Loop2 Clear 19:05

R-Type - Loop2 Clear

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R-Type - Loop2 Clear
Radiant Silvergun - All Clear Saturn Mode 01:28:59

Radiant Silvergun - All Clear Saturn Mode

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Radiant Silvergun - All Clear Saturn Mode by BenShinobi
[1CC/1Miss] Darius 2 Arcade Zones ABDGLRW 24:12

[1CC/1Miss] Darius 2 Arcade Zones ABDGLRW

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Partie réalisée sur la compilation Taito Memories Joukan II (Autofire ON)
R-Type Final - No Miss Clear 44:59

R-Type Final - No Miss Clear

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R-Type Final - No Miss Clear by Alamone
[1CC] Darius 2 Arcade Zones ACFINTZ 24:10

[1CC] Darius 2 Arcade Zones ACFINTZ

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Partie réalisée sur la compilation Taito Memories Joukan II.
Super Star Soldier - Full Run No Miss 42:54

Super Star Soldier - Full Run No Miss

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Super Star Soldier - Full Run No Miss by PlasmaBlooD
Rez - Score Attack Area1 10:32

Rez - Score Attack Area1

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Rez - Score Attack Area1 by tassian
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